Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Вопрос]/open

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

LegasY

Умник
Когда прописываю /open в бизе или дома, то пишет у вас нет ключей... что делать?вот команда
HTML:
	if(strcmp(cmd, "/open", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
			{
				if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]) || PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
				{
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == i+100)
					{
						if(HouseInfo[i][hLock] == 1)
						{
							HouseInfo[i][hLock] = 0;
							GameTextForPlayer(playerid, "~w~ƒ‹EP’ ~g~O&#143;KP‘&#143;A", 5000, 6);
							PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
							return 1;
						}
						if(HouseInfo[i][hLock] == 0)
						{
							HouseInfo[i][hLock] = 1;
							GameTextForPlayer(playerid, "~w~ƒ‹EP’ ~r~ˆAKP‘&#143;A", 5000, 6);
							PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
							return 1;
						}
					}
					else
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ó ‹AC ìE&#143; K‡”&#141;A", 5000, 6);
						return 1;
					}
				}
			}
			for(new i = 0; i < sizeof(BizzInfo); i++)
			{
				if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bEntranceX], BizzInfo[i][bEntranceY], BizzInfo[i][bEntranceZ]) || PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
				{
					if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == i+100)
					{
						if(BizzInfo[i][bLocked] == 1)
						{
							BizzInfo[i][bLocked] = 0;
							GameTextForPlayer(playerid, "~w~€…ˆìEC ~g~O&#143;KP‘&#143;", 5000, 6);
							PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
							return 1;
						}
						if(BizzInfo[i][bLocked] == 0)
						{
							BizzInfo[i][bLocked] = 1;
							GameTextForPlayer(playerid, "~w~€…ˆìEC ~r~ˆAKP‘&#143;", 5000, 6);
							PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
							return 1;
						}
					}
					else
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ó ‹AC ìE&#143; K‡”&#141;A", 5000, 6);
						return 1;
					}
				}
			}
			for(new i = 0; i < sizeof(SBizzInfo); i++)
			{
				if (PlayerToPoint(3, playerid,SBizzInfo[i][sbEntranceX], SBizzInfo[i][sbEntranceY], SBizzInfo[i][sbEntranceZ]))
				{
					if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == i+100)
					{
						if(SBizzInfo[i][sbLocked] == 1)
						{
							SBizzInfo[i][sbLocked] = 0;
							GameTextForPlayer(playerid, "~w~Áèçíåñ ~g~O&#143;KP‘&#143;", 5000, 6);
							PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
							return 1;
						}
						if(SBizzInfo[i][sbLocked] == 0)
						{
							SBizzInfo[i][sbLocked] = 1;
							GameTextForPlayer(playerid, "~w~Áèçíåñ ~r~ˆAKP‘&#143;", 5000, 6);
							PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
							return 1;
						}
					}
					else
					{
						GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ó ‹AC ìE&#143; K‡”&#141;A", 5000, 6);
						return 1;
					}
				}
			}
	    }
	    return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу