b3tz
Новичок
Подскажите, как сделать так что-бы игроку выдавались "видимые" деньги из переменной, а не прибавлялись? У меня стоит GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pDirtyCash]); в OnPlayerDeath, но при такой функции к "видимым" деньгам после смерти прибавляются ещё деньги! (из переменной, из файла) И получается что в /stats одно значение, а в "видимых" деньгах в два (если ты умер один раз) раза больше! Как написать функцию так что-бы "видимые" деньги просто обновлялись из файла?
Да, название темы не верно подобрано, извиняюсь...
Да, название темы не верно подобрано, извиняюсь...
