fch
Ученик
добрый вечер товарищи)
помогите исправить проблему
на гонке даются фраги и деньги но после того как игрок перезайдет фраги и деньги с гонки пропадают
вот часть скрипта которая дает это все
а это команды админа дать фраги и деньги с мода которые сохраняются
деньги
фраги
помогите сделать что бы все нормально работало заранее спасибо)
помогите исправить проблему
на гонке даются фраги и деньги но после того как игрок перезайдет фраги и деньги с гонки пропадают
вот часть скрипта которая дает это все
PHP:
FinishCount++;
GivePlayerMoney(playerid, Prize[0]);
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + Prize[1]);
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
CPProgess[playerid]++;
if(FinishCount >= JoinCount) return StopRace();
деньги
PHP:
dcmd_setcash(playerid,params[]) {//
if(PlayerInfo[playerid][Levell] >= 12) {
new tmp[256], tmp2[256], Index; tmp = strtok(params,Index), tmp2 = strtok(params,Index);
if(!strlen(tmp) || !strlen(tmp2) || !IsNumeric(tmp2)) return SendClientMessage(playerid, red, "{00F200}*** {62FF62}ÏÐÀÂÊÀ: /setcash [id èãðîêà] [ñóììà] (óñòàíîâèòü ñóììó èãðîêó)");
new player1 = strval(tmp), cash = strval(tmp2), string[128];
if(PlayerInfo[player1][Levell] == ServerInfo[MaxAdminLevel] && PlayerInfo[playerid][Levell] != ServerInfo[MaxAdminLevel]) return SendClientMessage(playerid,red,"{00F200}*** {62FF62}ÎØÈÁÊÀ: Âû íå ìîæåòå èñïîëüçîâàòü êîìàíäó íà ýòîì óðîâíå");
if(IsPlayerConnected(player1) && player1 != INVALID_PLAYER_ID) {
CMDMessageToAdmins(playerid,"SETCASH");
format(string, sizeof(string), "{00F200}*** {62FF62}Âû óñòàíîâèëè èãðîêó %s ñóììó {00FF00}$%d", pName(player1), cash); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,string);
if(player1 != playerid) { format(string,sizeof(string),"{00F200}*** {62FF62}M/A %s óñòàíîâèë âàì ñóììó {00FF00}$%d", pName(playerid), cash); SendClientMessage(player1,COLOR_GREEN,string); }
ResetPlayerMoney(player1);
return GivePlayerMoney(player1, cash);
} else return SendClientMessage(playerid,red,"{00F200}*** {62FF62}ÎØÈÁÊÀ: Íåò òàêîãî èãðîêà");
} else return SendClientMessage(playerid,red,"{00F200}*** {62FF62}ÎØÈÁÊÀ: Ó âàñ íå äîñòàòî÷íî âûñîêèé óðîâåíü ÷òîáû èñïîëüçîâàòü ýòó êîìàíäó");
}
PHP:
dcmd_setscore(playerid,params[]) {//
if(PlayerInfo[playerid][Levell] >= 12) {
new tmp[256], tmp2[256], Index; tmp = strtok(params,Index), tmp2 = strtok(params,Index);
if(!strlen(tmp) || !strlen(tmp2) || !IsNumeric(tmp2)) return SendClientMessage(playerid, red, "{00F200}*** {62FF62}ÏÐÀÂÊÀ: /setscore [id èãðîêà] [score] (óñòàíîâèòü óðîâåíü î÷êîâ èãðîêó");
new player1 = strval(tmp), score = strval(tmp2), string[128];
if(PlayerInfo[player1][Levell] == ServerInfo[MaxAdminLevel] && PlayerInfo[playerid][Levell] != ServerInfo[MaxAdminLevel]) return SendClientMessage(playerid,red,"{00F200}*** {62FF62}ÎØÈÁÊÀ: Âû íå ìîæåòå èñïîëüçîâàòü êîìàíäó íà ýòîì óðîâíå");
if(IsPlayerConnected(player1) && player1 != INVALID_PLAYER_ID) {
CMDMessageToAdmins(playerid,"SETSCORE");
PlayerInfo[player1][Kills] = score;
format(string, sizeof(string), "{00F200}*** {62FF62}Âû óñòàíîâèëè èãðîêó %s ðåêîðä {00FF00}%d", pName(player1), score); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,string);
if(player1 != playerid) { format(string,sizeof(string),"{00F200}*** {62FF62}M/A %s óñòàíîâèë âàì ðåêîðä {00FF00}%d", pName(playerid), score); SendClientMessage(player1,COLOR_GREEN,string); }
return SetPlayerScore(player1, score);
} else return SendClientMessage(playerid,red,"{00F200}*** {62FF62}ÎØÈÁÊÀ: Íåò òàêîãî èãðîêà");
} else return SendClientMessage(playerid,red,"{00F200}*** {62FF62}ÎØÈÁÊÀ: Ó âàñ íå äîñòàòî÷íî âûñîêèé óðîâåíü ÷òîáû èñïîëüçîâàòü ýòó êîìàíäó");
}
Последнее редактирование модератором:
