Norio
Умник
Ув.Форумчане, надеюсь на вашу помощь, опишу ситуацию вкратце.
В моде при вводе команд /makevip [id] [level] и /makeadmin [id] [level] при выдачи админки/Vip переменная меняеться но не сохраняеться, то есть после перезахода, это переменная снова равна 0.
Регистрацию я взял из одного Урока с нашего форума. Регистрация на основе инклуда <mxINI>
Вот команды.
/makeadmin
И /makevip
Текст мне переводить было лень. Прошу помочь.
В моде при вводе команд /makevip [id] [level] и /makeadmin [id] [level] при выдачи админки/Vip переменная меняеться но не сохраняеться, то есть после перезахода, это переменная снова равна 0.
Регистрацию я взял из одного Урока с нашего форума. Регистрация на основе инклуда <mxINI>
Вот команды.
/makeadmin
PHP:
if(strcmp("/makeadmin", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp) && PlayerInfo[playerid][Admin] == 7) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Ââåäèòå: /makeadmin [ID] [Lvl (0-7)]");//if(!strlen(tmp) && PlayerInfo[playerid][Admin] == 8) òóò òâîé ëâë è SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Ââåäèòå: /makeadmin [ID] [Lvl (0-8)]") òóò
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Èñïîëüçóéòå: /makeadmin [ID/÷àñòü íèêà] [Lvl (0-7)]");// ñòàâèøü ìàêñ ëâë àäìèíà
return 1;
}
new para1;
new level;
para1 = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if(level > 7 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Lvl Àäìèíêè ìîæåò áûòü îò 0 äî 7"); return 1; }
if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 7 || IsPlayerAdmin(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][Admin] = level;
printf(": %s ïðîäâèíóë %s íà %d óðîâåíü àäìèíêè.", sendername, giveplayer, level);
format(string, sizeof(string), "Âàñ íàçíà÷èë %d óðîâíåì àäìèíêè %s ", level, sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "Âû íàçíà÷èëè %s àäìèíîì %d óðîâíÿ.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Âû íå óïîëíîìî÷åíû èñïîëüçîâàòü ýòó êîìàíäó!");
}
}
return 1;
}
PHP:
if(strcmp(cmd, "/makevip", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Èñïîëüçóéòå: /makevip [ID/÷àñòü íèêà] [Lvl (0-3)");
return 1;
}
new para1;
new level;
para1 = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][Admin] >= 7)
{
if(level < 0 || level > 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Óðîâåíü VIP äîëæåí áûòü îò 1 äî 3!"); return 1; }
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][Vip] = level;
printf(" %s äàë %s óðîâåíü %d VIP.", sendername, giveplayer, level);
format(string, sizeof(string), " %s ñäåëàë âàñ âèïîì %d óðîâíÿ", sendername, level);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Âû ñäåëàëè %s VIP èãðîêîì %d óðîâíÿ.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ó âàñ íåò ïðàâ íà èñïîëüçîâàíèå ýòîé êîìàíäû!");
}
}
return 1;
}
Последнее редактирование:
