Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Вопрос] Как исправить /giverank?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Stepka

Ученик
Вообщем вчера решил протестировать 1 мод, и обнаружил 1 баг с командой /giverank. Суть бага в том, что игрок 7го ранга может повысить другого игрока до 9го ранга. Помогите исправить....
Вот сама команда:
Код:
  	else if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0)
	{
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		if(!strlen(tmp)) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{DDA0DD} >> Введите{FFFFFF}: /giverank [id] [ранг]");
		new para1;
		new level;
		para1 = ReturnUser(tmp);
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		level = strval(tmp);
		if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 14!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { if(level > 15 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 15!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 6!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { if(level > 3 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 4!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 14!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { if(level > 15 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 15!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 21) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 14!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 22) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
		else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 23) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
		if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 12)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 22 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 13)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 4)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 12)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 18 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 19 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 13)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		/***********************************************************************************************************************/
		else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 12)
		{
			if(IsPlayerConnected(para1))
			{
				if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
				{
					if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
						if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
						GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
						PlayerInfo[para1][pRank] = level;
						format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
						SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
						format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
						SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
					}
				}
				else
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
				}
			}
		}
		else
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не можете повышать/понижать");
		}
		return true;
	}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу