Stepka
Ученик
Вообщем вчера решил протестировать 1 мод, и обнаружил 1 баг с командой /giverank. Суть бага в том, что игрок 7го ранга может повысить другого игрока до 9го ранга. Помогите исправить....
Вот сама команда:
Вот сама команда:
Код:
else if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{DDA0DD} >> Введите{FFFFFF}: /giverank [id] [ранг]");
new para1;
new level;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 14!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { if(level > 15 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 15!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 6!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { if(level > 3 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 4!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 14!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { if(level > 15 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 15!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 21) { if(level > 14 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 14!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 22) { if(level > 9 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 9!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 23) { if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя меньше 1 и больше 5!"); return true; } }
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 12)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 22 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 13)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 4)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 12)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 18 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 7)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 19 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 13)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 3)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
/***********************************************************************************************************************/
else if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 &&PlayerInfo[playerid][pRank] >= 12)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == PlayerInfo[para1][pMember])
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(para1 == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали свой ID"); return true; }
if (PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [Ошибка]: {D3D3D3} Вы указали ID лидера"); return true; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pRank] = level;
format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга %s",level, sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизели %s до %d ранга.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данный игрок не в вашей фракции!");
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не можете повышать/понижать");
}
return true;
}
Последнее редактирование:
