Soto
Умник
Как сделать что бы данные строки не относились к лидеру?
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 12!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { if(level > 6 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 6!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { if(level > 13 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 13!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { if(level > 4 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 4!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { if(level > 4 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 4!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { if(level > 4 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 4!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 12!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { if(level > 7 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 7!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { if(level > 13 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 13!"); return true; } }
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 21) { if(level > 12 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{F70000}x {ADAEAD}Нельзя меньше 1 и больше 12!"); return true; } }
