Karimb
Умник
Всем привет
Как добавить оружие в аммо, в аммо у меня пикап , а там меню
Eagele
sdpistol
m4
ak47
ну и т.д
Меню оружий:
Я бы хотел добавить узи, без этого меню знаю как добавлять, а вот с таким меню ( в пикап) немогу добавить, помогите плиз
Или хотя бы подскажите как заменить там оружие, например eagle на другое оружие , с меня + ))
Как добавить оружие в аммо, в аммо у меня пикап , а там меню
Eagele
sdpistol
m4
ak47
ну и т.д
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] >= 1)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
ShowPlayerDialog(playerid,333,DIALOG_STYLE_LIST,"Магазин Оружия","Deagle\nSel Pistol\nShotGun\nMP5\nM4\nAK-47\nRifle\nКастет 300$\nКий 300$\nЦветы 300$\nБита 300$\nПарашют 300$\nНож 300$\nКатана 300$\nКоп бита 300$\nТрость 300$\nФалос 300$\nГольф клюшка 300$\nБронежелет 3000$","OK","Отмена");
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
SetPlayerPos(playerid,x,y-2,z);
PHP:
if(listitem == 0)//deagle
{
PlayerInfo[playerid][pWeap] = 1;
ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Сколько патронов?","10 патронов 200$\n50 патронов 1000$\n100 патронов 2000$\n500 патронов 10000$", "ОК", "Отмена");
}
if(listitem == 1)//silenced pist
{
PlayerInfo[playerid][pWeap] = 2;
ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Сколько патронов?","10 патронов 200$\n50 патронов 1000$\n100 патронов 2000$\n500 патронов 10000$", "ОК", "Отмена");
}
if(listitem == 2)//shotgun
{
PlayerInfo[playerid][pWeap] = 3;
ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Сколько патронов?","10 патронов 200$\n50 патронов 1000$\n100 патронов 2000$\n500 патронов 10000$", "ОК", "Отмена");
}
if(listitem == 3)//mp5
{
PlayerInfo[playerid][pWeap] = 4;
ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Сколько патронов?","10 патронов 200$\n50 патронов 1000$\n100 патронов 2000$\n500 патронов 10000$", "ОК", "Отмена");
}
if(listitem == 4)//m4
{
PlayerInfo[playerid][pWeap] = 5;
ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Сколько патронов?","10 патронов 200$\n50 патронов 1000$\n100 патронов 2000$\n500 патронов 10000$", "ОК", "Отмена");
}
if(listitem == 5)//ak47
{
PlayerInfo[playerid][pWeap] = 6;
ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Сколько патронов?","10 патронов 200$\n50 патронов 1000$\n100 патронов 2000$\n500 патронов 10000$", "ОК", "Отмена");
}
if(listitem == 6)//rifle
{
PlayerInfo[playerid][pWeap] = 7;
ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Сколько патронов?","10 патронов 200$\n50 патронов 1000$\n100 патронов 2000$\n500 патронов 10000$", "ОК", "Отмена");
}
if(listitem == 7)// KACTET
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,1,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 8)//Kuu
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,7,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 9)//цветы
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,14,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 10)//бита
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,5,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 11)//парашют
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,46,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 12)//нож
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,4,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 13)//катана
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,8,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 14)//коповская клюшка
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,3,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 15)//трость
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,15,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 16)//фиолетовый фалос
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,10,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 17)//гольф клюшка
{
ServerGivePlayerWeapons(playerid,2,1);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 300;
GiveMoney(playerid,-300);
}
if(listitem == 18)//Бронежелет
{
SetPlayerArmorAC(playerid,50);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 3000;
GiveMoney(playerid,-3000);
Или хотя бы подскажите как заменить там оружие, например eagle на другое оружие , с меня + ))
Последнее редактирование:
