#D.Harris
Ученик
Такая вот ситуация:
Удалил здание, на том месте сделал другое здание. Всё отлично, компиляция без варнингов.
Захожу в игру, сдалека сдания не видно, просто дыра на том месте. Подхожу ближе, по чуть-чуть начинает появлятся и так пока не подойду вплотную.
Дело в том, что сзади здания есть обьекты, и они не могут прогрузиться, пока не подойдёшь к ним.
Как можно сделать дальность прорисовки больше?
Пробывал это, не помогло:
Пример кода маппинга (с ретекстуром) :
Удалил здание, на том месте сделал другое здание. Всё отлично, компиляция без варнингов.
Захожу в игру, сдалека сдания не видно, просто дыра на том месте. Подхожу ближе, по чуть-чуть начинает появлятся и так пока не подойду вплотную.
Дело в том, что сзади здания есть обьекты, и они не могут прогрузиться, пока не подойдёшь к ним.
Как можно сделать дальность прорисовки больше?
Пробывал это, не помогло:
Код:
Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000);
Код:
autoshkola = CreateDynamicObject(8404,737.450,-1366.270,12.739,0.000,0.000,0.000);
SetDynamicObjectMaterial(autoshkola, 0, 9514, "711_sfw", "ws_carpark2", -1);
