Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Various Roles 6.3.4

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Фрост

Умник
Краткое описание:


  • Качественный и оптимизированный код, в котором не составит труда разобраться.
  • Команды на zcmd + sscanf2.
  • Много уникальных систем.
  • Качественный маппинг.
  • И многое другое (смотрите полное описание)

VR v1.0 [Стартовая Версия]
  • Добавлена система аккаунтов. (100%)
  • Добавлена полоска жажды и голода. (100%)
  • Добавлена новая денежная единица, цент. (10%)
  • Динамическая система Транспорта. (100%)
  • Динамическая система Бизнес. (100%)
  • Динамическая система Зданий. (100%)
  • Система банковских счетов и карт. (100%)
  • Сис-ма времен года. Времена года меняются через каждые 7 дней, от них зависит погода и некоторые работы. (100%)



Update 5.01.2015
  • Доделан бизнес автосалона (100%).
  • Денежная единица цент и её функционал (60%).
  • Ввод email после обучения, через него вы в дальнейшем сможете восстановить пароль (100%).
  • Начало разработка системы паспорта, через номер паспорта будет работать большинство функций сервера (~12%).
  • Система жажды и голода (100%).
  • Бизнес это как под-фракция, начальники теперь могут нанимать и увольнять сотрудников, устанавливать зарплату и тд. (90%)

Update 6.01.2015
  • Денежная единица цент, полностью готова к работе (100%).
  • Бизнес - подфракция, начальники могут нанимать, увольнять, повышать в звании сотрудников, уст. им payday (100%).
  • Банк с полным функционалом (100%).
  • Банкоматы по всему городу, все работают (100%).
  • Спидометр (пока там два параметра SPEED - скорость транспорта и FUEl первое число кол-во транспорта в баке, второе число макс.кол-во топлива для данного ТС).
  • Система заправочных станций, это также бизнесы, владелец заправки сам ставит цены (в центах) (100%).
  • Топливо разбито на: бензин, газ, дизельное топливо.
  • Разбиты макс.кол-во топлива в транспорте. У мото макс. размер бака 30 литров, у грузовиков 100 литров и тд.
  • Маппинг.
  • Античит на деньги.

Update 8.01.2015
  • Маппинг по городу. Построено несколько офисов.
  • Сделан пробег на транспорте.
  • Сделана сис-ма GEAR (отмечается в спидометре R - авто едет назад (задняя скорость), N - авто стоит (нейтралка), D - машина едет вперед скорости переключаются автоматом).
  • Система номерных знаков (тестируется 50%).

Номера на личном транспорте в виде CA549JS.
Где: CA - регион (CA - Калифорния), 549 - рандомное число, JS - индекс, инициалы владельца (James Smith - JS). На фракционном транспорте будут индексы в виде PD (полиция), ES(emergency service), NA (news agency) и тд.
  • Авто мастерские (будут бизнесами, это как все поняли механики), разработка идет (30%).
  • /buy в 24/7 забита товаром, товар также разрабатывается (90%).
  • Мелкие дополнения.

Update 10.01.2015
  • Расширяется система бизнесов.
  • Закусочные(бургершот, пицца) с управлением владельца (100%).
  • Бары и клубы с управлением владельца (100%).
  • Система покраски транспорта в мастерской, с помощью баллончика. Подробнее в /service (100%).
  • Система тюнинга в мастерской (пока есть диски и нитро) (50%).
  • Фикс заправок.
  • Разработка(маппинг) большого здания в ЛС(что со стеклами), каждый этаж будет офис, последний этаж офисом CNN (~60%)
  • Мелкие дополнения и поправки в тексте.

Update 15.01.2015
  • Система спортзалов (100%).
  • Система смены и обучения стилям боя (100%).
  • Бизнесы рестораны с полным функционалом (100%).
  • Бизнесы таксопарк и их функционал (60%).
  • Автомастерские и их функции (100%).
  • Команда /service и все пункты связанные с починкой, покраской и тд. авто (100%).
  • Маппинг.
  • Начало разработки системы домов (~10%).
  • Система телефонов и сотовой связи (70%).
  • Мелкие дополнения.

Update 18.01.2015
  • Бизнесы таксопарк и их функционал (90%).
  • Команда /taxi работникам таксопарка. дает возможность просматривать тарифы. Внимание тарифы ставит лидер, но таксист может их спокойно не соблюдать, тут уже на честность.
  • Записная книжка (100%).
  • Бизнес Аммунация (магазин оружия) (100%).
  • Разбито оружие по боеприпасам (colt требует 9мм патронов, дробовик 12мм).
  • Начало разработки переносимого веса. Игрок сможет носить 1 одноручное оружие (9мм, узи), и 1 двуручное (дробовик, м4). Больше игрок унести не сможет.
  • Из игрового процесса будет урезано часть стандартного оружия (deagle к примеру) GTA San Andreas. Почему? Поскольку многое оружие просто не нужно в мультиплеере, а вторая причина это оружие часто используют читеры за счет их мощности.
  • Разбивание мощности оружия, т.е. каждое оружие будет бить с опр. уроном (50%, на готове).
  • Мелкие дополнения.

Update 23.01.2015
  • Перенос сохранение и загрузки авто на SQLite.
  • Сис-ма телефона со всеми вытекающими, команда управление телефоном /mobile (100%).
  • Начало разработки инвентаря (/inv), в нем планируется сделать 10 слотов, каждый предмет будет иметь свой вес (20% каркас).
  • Начало разработки новой регистрация (старая была набросок и она ужасна (35%).
  • Оптимизация мода.
  • Админское.
  • Команда /bar чтобы покушать в баре, цены устанавливает владелец (100%).
  • Команда /food чтобы покушать в закусочной (клакин белл, бургер шот), цены устанавливает владелец (100%).
  • Обновил /buygun в AMMO (добавил патроны 5,56мм для М4). Примечание М4 не продается в АММО вообще, только патроны для неё.
  • Команда /restaraunt чтобы покушать в ресторане, цены устанавливает владелец (100%).
  • Мелкие дополнения.

Update 25.01.2015

  • Повреждения на авто(сломанные двери, разбитый бампер) будут оставаться на нем пока вы их не почините.
  • Полная правка текста мода.
  • Сделан стандартный чат.
  • Правка цветов и 3d текстов.
  • Мелкие дополнения.

Update 26.01.2015

[Release 1]
  • Сделаны чаты РП действий /me, /act и /do.
  • Сделан чат /try (лимит исп. 40 сек, чтобы не было флуда).
  • Добавлен /b чат.
  • Добавлены игровые чаты /s (крикнуть) и /c (сказать шепотом).
  • Поправки в тексте мода.
  • Система урона. Каждое оружие несет свой урон. (Пример: М4 снимает до 50 ХП, а Colt до 25 урона).
  • Мелкие изменения и дополнения.

[Release 2]
  • Система смерти. При смерти вы падаете и вам будет предоставляться возможность выбрать - продолжить РП или отправится в госпиталь (/acceptdeath). Чтобы игроки не багаюзили также поставлен таймер на /acceptdeath в виде 120 секунд (100%).
  • Начало разработки RP Kill (~10%).
  • Добавил команды /report и /admins.
  • Админское (команды, чаты, настройки).

[Release 3]
  • Сделана система вопрос-ответ. Задать вопрос администрации можно через команду /support (или /askq кому как удобней).
  • Настройка чата /s (добавил анимацию и проставил оптимальную дальность крика).
  • Возможность шептать игроку, который стоит рядом с вами /w.
  • Доделано заведения двигателя. Теперь стоит рандом, т.е. есть шанс что вы его заведете, а есть шанс того, что вам это не удастся.

Update 27.01.2015
  • Добавил команду /todo (думаю её принцип помнят все).
  • Добавил ключи. Перед тем как завести авто нужно вставить ключ /key.
  • Команда /request - просьба к администрации.
  • Система лицензий. А-мото, Б-стандарт., С-грузовые и тд.
  • Система автошколы (DMV), она будет не фракцией, а просто зданием где все будет работать на автомате. (10% только начал)

Update 28.01.2015
  • Убрана команда /todo
  • Исправлены повреждения игрока
  • Поправлены команды РП чата
  • Система смерти ( посмотреть можно на скринах в теме )
  • Сохранение повреждений транспорта

Update 30.01.2015
  • Проведён первый бета тест.
  • Фикс множества багов.
  • Мелкие изменения 3D текстов.
  • Доработанные бары и магазины.
  • Начата разработка Админки.
  • Косметические дополнения в моде.
  • Всплываюие подсказки.
  • Мелкие дополнения.
  • Система домов (50%)

Update 1.02.2015
  • Система мусора в домах. (90%)
  • Система мусорок по городу. (100%)
  • Команда /di (/drugsinventory) для управление системой наркотиков. (100%)
  • Система выращивания марихуаны, её сбор и посадка. Функции посадки и сбора добавлены в /di (100%)
  • Система LSD, после употребления таблетки игрока "колбасит" он выдает различные фразы, и забавные действия в /me (100%)
  • Система героина. Героин разбит на две части - порошок и раствор. Чтобы уколоться вам надо приготовить из порошка раствор, функции в /di. (100%)
  • Система кокаина. Кокаин будет отдельно находится в районе Голливуда, игроки должны его искать сами. (100%)
  • Магазины одежды, скины разбиты по расам и полам. Т.е. теперь вы не увидите русского в скине китайца. (90%)
  • Поправки в тексте мода.
  • Изменения и украшение диалоговых окон.
  • Правки в 3D текстах.
  • Мелкие дополнения.

Update 3.02.2015
  • Система оружия. (100%)
  • Многофункциональная команда /weapon, с помощью которой можно управлять оружием которое у вас есть.
  • Оружие разбито на три вида: ручное(ножи, биты), одноручное(пистолеты, узи), и двуручное(автоматы, дробовики). Персонаж может иметь только по 1 оружию из трех видов.
  • После окончания патронов в обоиме оруже не исчезает, а остается в инвентаре, и будет там до тех пор пока вы не купите патронов или выкинете его.
  • Все оружие вешается объектом на вашего персонажа.
  • Система багажника, функции работают после нажатия кнопки Y у багажника авто. (90%)
  • 20 слотов в багажнике для предметов (примечание: винтовки и автоматы занимают 2 слота).
  • Система покупки бизнесов через мэрию. (100%)
  • MAP: Разработка тюрьмы (90%).
  • Мелкие дополнения.

Update 9.02.2015
  • Система фракций.
  • Багофикс.
  • Риэлторские фирмы полностью готовы. (100%)
  • Разделение домов на государственные и риэлторские. Их разница что после продажи риэлторского дома вся сумма за дом идет фирме, а если гос. то лишь 10%.
  • Доработки сис-мы оружия.
  • Внедрение ботов в мод.
  • Разработка фракций: LSPD/LVPD (50%).
  • Сис-ма /duty полиции. Когда берешь табельное оружие ты обязан его сдать в целости и если потрачены подотчетные патроны вам придется скриптово писать объяснительную шефу департамента.
  • Полиция разбита скриптово на отделы: Патруль, СВАТ, СО.
  • Авто для полиции (для начала, если департаменту понадобится еще ТС, то придеться закупать в салоне).

Update 12.02.2015
  • Разработка единной команды для лидеров - /org (в неё входит: нанять, уволить, установить ранг, установить зарплату, банк организации). (100%)
  • Разработка команды /police (в нееё входят - база данных PD, штрафы и тд.) (60%)
  • Сделана команда /stats (будет дополнятся).
  • Настройка оружия и скинов(по расам) у полиции.
  • Система покупки бизнесов. Бизнесы будут покупаться в мэрии, все на автоматике (~90%).
  • Поправки у риелторов.
  • Проработка системы покупки наркотиков (у ботов). Марихуана и героин покупаются в гетто ЛС, а кокаин и ЛСД в гетто ЛВ. (Примечание: каждый час бот меняет место своего расположения).
  • Небольшие поправки в голоде и жажде.
  • Мелкие дополнения.

Update 17.02.2015
  • Система тайзера (тайзер будет крепится как объект из него можно стрелять, тайзер имеет 5 зарядов потом нужно перезаряжать).
  • Система наручников.
  • Система "таскания" преступника у копов (т.е. после ввода команды вы сможете тащить преступника за собой, и он не будет сопротивляться).
  • Фракция Law (90%).
  • Министр финансов может регулировать цены и зарплаты в штате.
  • Министр Юистиции имеет право назначать новых комиссаров полиции, тюрьмы, ФБР, судей.
  • Министр Здравоохранения имеет право назначать директоров FEMA по городам.
  • Казна государства.
  • Система значка у полиции.
  • Команда удостоверений сотрудникам мэрии.
  • Переделки в паспорте.
  • Поправки в /stats.
  • Начало разработки команды /help.
  • Багофикс.
  • Мелкие дополнения.

Update 21.02.2015
  • Разработка FEMA (для обоих городов) (60%).
  • Разделение FEMA на отделы: FD(пожарный департамент) и EMS(скорая помощь).
  • Команда /fd для пожарников (выйти на дежурство, вызовы и тд) (70%).
  • Команда /ems для сотрудников скорой помощи (перевезать раны, вывести из комы, вызовы и тд) (80%)
  • Багофикс.
  • Система штрафов для полиции. (/police >> Выписать штраф).
  • Возможность вешать штрафные квитанции на авто (3д текстом).
  • База данных всех должников (/police >> База Данных по штрафам).
  • База данных по жителям штата. (/police >> База Данных >> Люди).
  • База данных по транспортным средствам в штате (/police >> База Данных >> Транспорт).
  • Система вызовов у полиции. Т.е. /phone > позвонить > 911, звонок поступает в тот департамент полиции(ЛВ или ЛС), к которому ближе игрок. Т.е. если игрок звонит из ЛС, то звонок поступит в департамент полиции Лос Сантоса.
  • Система вызовов у FEMA. Аналогично полиции.
  • Мелкие дополнения.

Update 03.03.2015 | RC10
  • Доделан основной функционал FEMA.
  • Сделана медицинская база данных. Сотрудники EMS могут составлять мед.карты на пациентов и менять их в игре. (/ems >> мед.картотека).
  • Правка ошибок в моде + багофикс.
  • Глобальная переделка SA-LAW на более удобный уровень.
  • Разработки функций для судей (SA-FC).
  • Рация для гос.служб.
  • Поправки в системе штрафов.
  • Правки в /wi (инвентаря оружия).
  • Разработка регистрации. (40%)
  • Админское.
  • Мелкие дополнения.

Update 6.03.2015 | RC20
  • Админское.
  • Команда /help (50% уровень заполнения команд для помощи).
  • Команды скрытых действий: /ame и /ado.
  • Команда установления позывного в рации.
  • Команда /rm - служебные рации (для фракций, или сотрудников предприятий).
  • Команда /mask(диалог) - функции одеть и снять маску. Маска одевается объектом на лицо.
  • Команда /radio функции: включить рацию, выключить рацию, установить канал в рации (от 1 и до 2000).
  • Команда /r - радио-чат.
  • Разработка регистрации. (50%)
  • Багофикс.
  • Поправки в /duty и /org.
  • Мелкие дополнения.

Update 12.03.2015
  • Админское.
  • Доработки в /help.
  • Разработка SA-FC (85% готовности)
  • Настройка тюремного заключение в DOC (устанавливает судья, срок в часах)
  • Возможности судьи: начать/закончить судебный процесс, приостановить/возобновить судебный процесс.
  • Возможность выдать судье условный срок. В этом случае на вас вешается судимость и время срока. После его окончания вы будете свободны (если ничего не натворите
    )
  • Вид приговора - смертная казнь. (осуществляться будет в DOC посредством электрического стула и последующим RP Kill)
  • Немного переделан радио-чат.
  • Разработка регистрации. (50%)
  • Правки в мед.картах EMS.
  • Разработка СМИ (50%)
  • Маппинг.
  • Мелкие дополнения.

Update 13.03.2015
  • Админское.
  • Система вызова подкреплений спец-структурам (полиция, DOC).
  • Все команды SA-FC были перенесены и сделаны в одном диалоге - /fc.
  • Разработка SA-FC (99% почти закончил).
  • Настройка номеров на т/с.
  • Переделан HUD авто (в более компактный и удобный).
  • Все функции сотрудников DOC помещены в единный диалог - /doc.
  • DOC разбит на два отдела: приставы(US-MS, маршалы), и PS (Prison Security - охранный сектор).
  • Переделки в системе багажника т/с.
  • Усиление некоторых наркотических зависимостей (на героин и кокаин).
  • Команда /smoke для того, чтобы покурить.
  • Мелкие дополнения.

Update 15.03.2016 | RC50
  • Сделан /help для сотрудников оф.фракций.
  • Система языков - /lang - переключиться на другой язык. Всего языков: английский(по умолчанию), итальянский, японский, китайский, суахили, арабский, французский, немецкий, испанский и русский.
  • Возможность судье установить штраф, как наказание.
  • Команда /seecard - посмотреть нмоер своей банковской карты и пароль.
  • Поправки текста в моде.
  • Оптимизация кода.
  • Маппинг.
  • Мелкие дополнения.

Update 17.03.2016
  • Дополнения в /help.
  • Возможность оформление бизнеса в мэрии (покупка).
  • Система нелегального оружия. (95%)
  • Бот у которого можно покупать и узнавать о нелегальном оружии.
  • Система сборки нелегального оружия. Пример: Вы хотите кольт, купить его можно лишь в магазине, а если у вас нет лицензии - собрать. Для сборки оружия вам потребуются детали, которые разбросаны по всему гетто (затвор, курок и тд). Когда вы собираете все детали вы должны явиться к боту (рядом с ним верстак) и собрать из деталей оружие. Примечания: сборка более известных деталей, которые может собрать каждый (приклад, цевье и тд), основные детали вам выдаст бот за небольшую плату (от силы 50$).
  • Команда /pay (передать доллары или центы).
  • Национальности (указывается при регистрации). Каждая раса включает в себя несколько национальностей. Пример: евро (славяне, итальянцы), монголоиды(китайцы, японцы) и тд.

Update 18.03.2016
  • Разработка автошколы (60%)
  • Лицензии разбиты на типы по подобию лицензий в США.
  • Команды /licenses и /showlicenses (смотреть или показать список своих лицензий).
  • Команды /license и /showlicense - смотреть/показать своей водительское удостоверение.
  • Вод.удостоверение разбито на два вида: L(ученик, с вами должен ездить опытный водитель, если вас поймают без него могут выдать штраф) и D(водитель, нет никаких ограничений).
  • Разработка организации СМИ. (70%)
  • Система нелегального оружия. (100%)
  • Маппинг.
  • Правки в системе такси.
  • Админское.
  • Мелкие дополнения.

Update 25.03.2016
  • Разработка автошколы. (90%)
  • Работа: ремонтник кондиционеров.
  • Динамический инвентарь с предметами игрока /inv (50%).
  • Ремень безопасности (/rem).
  • Практическая часть в АШ. Практика сдается по принципу: езда от А до Б, но не должно быть нарушений (нарушения: езда выше 60 м/ч, не пристегнут ремень, разбито авто). Если кол-во нарушений превышает максимальное, то практика переносится на след.день. И так будет переносится пока не будет сдана.
  • Система образования. (60%)
  • Сделан университет (образовательное учереждение).
  • Доступные факультеты для обучения: Юридический, Медицинский, Журналистика, Техническое, Экономическое.
  • Обучение производится на автомате (прослушивание теории несколько дней).
  • Счет на мобильном. Пополнить можно через: банкомат, в 24/7 - /account.
  • /gov фракциям.
  • СМИ (86%).
  • Номер студии СМИ, туда можно отправлять СМС (в студию).
  • Маппинг.
  • Мелкие дополнения.

Update! VR 1.0 RC60 Alpha (начинаем переходить к Beta стадии)
  • Фракция SA-SD (Шерифы) + функционал (99%)
  • Боты приведены в движении (диллера можно встретить гуляющим по глен парку, поговорить с ним можно через /say)
  • Убраны лишние министерства в SA-LAW.
  • Доделан университет и сис-ма образования в целом.
  • Маппинг.
  • Система покупки мебели в дома.
  • LS-News - сделан мегафон в фургонах и студия в офис.
  • Крупный багофикс найденных багов в ходе ЗБТ.
  • Инвентарь с предметами - /inv. (95%)
  • Система вызовов в SA-SD.
  • Поправки и доработки у LSPD.
  • Команда /time (узнать время, требует покупку часов в 24/7).
  • Админское. (подробности в /ah)
  • Дополнен /help.
  • Работа - Мусорщик (привязана к системе мусора на сервере).
  • Доделана регистрация (общий вид).
  • Мелкие дополнения.



Цена: 500р [1/4] - Продаж
Весь пак скринов скину в лс! в вк либо в скайп! Заливать долго так как там их очень много!

Все подробности в лс!
Скайп: volk215778 - [Губернатор]
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу