Salvage
Специалист
Джонатан Морин, креативный продюсер Ubisoft Montreal, признался, что руководство компании в свое время торопило их с анонсом Watch_Dogs. Изначально разработчики не планировали анонсировать игру на E3 2012.
«Нас заставили анонсировать игру на Е3 в 2012 году. Мы не знали, что из себя будут представлять новые консоли, на руках у нас были только Xbox 360 и PlayStation 3. Но, разумеется, саму концепцию мы прорабатывали, держа в голове потенциальный выход на приставках нового поколения. С учетом этого мы не собирались анонсировать игру так рано, но Ив Гиймо, директор Ubisoft, настоял на этом. В конечном счете, думаю, он был прав», — рассказал Морин.
Сама игра, напомним, поступит в продажу одновременно для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One 27 мая.
(с)Игромания
