В Red Dead Redemption 2 появятся динамические диалоги

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Nyawka

Специалист


В вышедшем 17 мая подкасте Unlocked портала IGN один из журналистов поделился новыми подробностями о Red Dead Redemption 2. Оказалось, что создатели проекта делают большую ставку на расширение спектра взаимодействия игрока с жителями Дикого Запада.

Если раньше герой мог разве что застрелить NPC-бота и на этом его возможности заканчивались.В новой части Red Dead Redemption авторы создали больше интерактивных элементов. Например, в игре появится динамическая система диалогов. Игрок сможет выбирать тон и эмоцию для общения с героем, а тот будет ему отвечать исходя из своего характера.

Возможно Артур Морган сможет заводить друзей среди обычных NPC, ибо отношения с ними напрямую зависят от сказанного. К примеру: Игрок ведёт себя агрессивно, персонаж попросит сначала прекратить беседу в таком тоне, а после может и пистолет достанет, если проигнорировать предупреждение.

При этом персонажи могут сами завязывать разговор с Морганом. К примеру увидев пойманную дичь, прохожий сможет поздравить игрока с удачной охотой. Этот диалог, имеет шансы перерасти в комплексную беседу.

Новая система взаимоотношений повлияла даже на работу блюстителей правопорядка. Если себя вести неподобающим образом, к примеру в баре, подойдёт шериф и попросит охолонуть, пока кто-нибудь не пострадал. При этом никаких полицейских звёзд, как в Grand Theft Auto, игра не начислит.

Red Dead Redemption 2 выходит 26 октября на PS4 и Xbox One. В начале мая компания подготовила большую заметку с подробностями о проекте, собрав информацию от журналистов, которые увидели игру вживую.​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу