Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

В No Man's Sky у всех объектов будет обоснованная причина существования

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

#Rips

Специалист


По словам основателя студии Hello Games Шона Мюррея, окружение и лор в No Man's Sky создаются несколько иначе, чем мы привыкли видеть в других играх.

Именно потому, что в No Man's Sky нет линейного сюжета как такового, игровой вселенной был необходим собственный лор. К примеру, при проектировании зданий разработчики старались прикинуть, кто мог их построить и по какой причине. И поэтому все, что игроки обнаружат на планетах No Man's Sky, имеет обоснованную причину существования.

Разработчики также заручились поддержкой Дэйва Гиббонса («Хранители», «Кингсмен: Секретная служба») и Джеймса Сваллоу (Deus Ex: Human Revolution, Star Trek) для создания игровых историй, которые войдут в состав комикса для ограниченного издания No Man's Sky. Кроме того, писатели помогли и с проработкой игрового лора.

Источник: playground.ru

Подробности можно найти в ролике от разработчиков:

​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу