• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

В наблюдении за игроком, при нажатии на Y, нужно чтобы появлялся курсор.

Риктик

Ученик
У меня есть режим наблюдения за игроком, он полностью рабочий, кроме клавиши Y, которая должна показывать курсор мышки, чтобы взаимодействовать с TextDraw.
C:
CMD:re(playerid, params[])
{
    new tempstring[144];
    if(admin_info[playerid][alevel] < 2) return 1;
    if(temp_info[playerid][aLogin] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы не авторизовались как администратор");
    if(sscanf(params, "d", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте /re [id игрока]");
    if(params[0] < 0 || params[0] > 999) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы ввели неверный  ID игрока.");
    if(pLogin[params[0]] != true) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не авторизован.");
    if(params[0] == playerid) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы ввели свой ID.");
    format(tempstring, sizeof(tempstring), "[RECON] Администратор %s[%d] начал слежку за игроком %s[%d]",
    player_info[playerid][name], playerid, player_info[params[0]][name], params[0]);
    SAM(COLOR_GREY, tempstring);
    SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{ff9300}[RECON] {ffffff}Чтобы показать курсор используйте {ff9300}'Y'{ffffff}.");
    TogglePlayerSpectating(playerid, true);
    temp_info[playerid][spec] = true;
    temp_info[playerid][specid] = params[0];
    SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(params[0]));
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(params[0]));
    if(IsPlayerInAnyVehicle(params[0]))
    {
        PlayerSpectateVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(params[0]));
    }
    else
    {
         PlayerSpectatePlayer(playerid, params[0]);
    }
    for(new i = 0; i < 52; i++)
    {
        PlayerTextDrawShow(playerid, reconTD[playerid]);
    }
    SelectTextDraw(playerid, 0x111111FF);
    return 1;
}
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу