Darge
Умник
В Guerilla Games решили не делать обучающий режим для Horizon: Zero Dawn — с первых же минут игроку придется самостоятельно учиться выживать в недружелюбном мире. Сделать это будет не так уж и просто, ведь роботы, на которых охотятся игроки, живут стаями с четко расписанными обязанностями — одни в них выполняют роль сторожей, предупреждающих других об опасности, кто-то охраняет своих сородичей и т. д. Поэтому, прежде чем нападать на стаю, нужно будет разобраться, кто в ней представляет главную опасность.
События Horizon: Zero Dawn развернутся в постапокалиптическом мире, где человечество забыло технологии и раздробилось на множество мелких племен, которые охотятся на заселивших планету роботов. Между людьми и механизмами поддерживается хрупкий баланс, который в любой момент может быть нарушен.
Еще в сентябре прошлого года в Сети появились слухи о новом проекте от создателей Killzone, студии Guerrilla Games. На пресс-конференции Sony во время Е3 известная ранее информация подтвердилась — новая игра компании действительно называется Horizon: Zero Dawn и выйдет в 2016 году эксклюзивно для PlayStation 4.
Это приключенческий экшен от третьего лица, главной героиней которого является рыжеволосая охотница и лучница Алой. Окружающий мир и яркая природа скрывают под собой забытую всеми цивилизацию, а продвинутые машины находятся на вершине пищевой цепочки. Алой была изгнана из её общества и была обучена охоте на эти механизмы. Пытаясь разгадать окружающие её тайны, девушка отправится на поиски и в итоге узнает всё о своей судьбе.
Как и обычные животные, представители роботизированной «фауны» отличаются друг от друга. Кто-то путешествует стадами, кто-то предпочитает одиночество, но все они представляют большую опасность. Игроку предстоит узнать больше об их поведении и умениях, а также отыскать их слабые места, в противном случае выживание окажется невозможным. Скрытность, ловкость и хитрость помогут подобраться ближе к своей добыче и не погибнуть от её механических лап.
Разумеется, без оружия Алой перемещаться не будет. Она будет совмещать природные материалы с механизмами, превращая всё это в ловушки, инструменты, боеприпасы и необычные виды оружия.
В ближайшие месяцы создатели обещают поделиться другими подробностями. Вполне вероятно, что больше мы узнаем лишь в декабре, когда пройдёт PlayStation Experience 2015.
Авторы: Андрей Александров (games.mail.ru), Алексей Лихачев (
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
)
Последнее редактирование:
