Jamessss
Умник
Всем привет, я думаю многие знают команду "/uval", я ее решил модернизировать и разделил ее на 2 команды: "/auninvite" и "/remove". Что же они делают:
"/auninvite" - ну думаю все поняли это увольнение для использования администраторами. Эта команда не действует на лидеров. (По умолчанию у меня действует для 3 лвл адм)
"/remove" - Команда для снятия с лидерства действует только на лидеров(По умолчанию у меня действует для 5 лвл адм)
p.s добавил спавн при увале.
Если была похожая тема сорь за копипаст
Автор: Я.
Сами команды в OnPlayerCommandText:
/auninvite туда же:
"/auninvite" - ну думаю все поняли это увольнение для использования администраторами. Эта команда не действует на лидеров. (По умолчанию у меня действует для 3 лвл адм)
"/remove" - Команда для снятия с лидерства действует только на лидеров(По умолчанию у меня действует для 5 лвл адм)
p.s добавил спавн при увале.
Если была похожая тема сорь за копипаст
Автор: Я.
Сами команды в OnPlayerCommandText:
HTML:
if(strcmp(cmd, "/remove", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5) // LvL админки с которой действует команда(Можете заменить на свой)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /remove [id]");
new para1;
para1 = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerInfo[para1][pLeader] > 0)
{
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s снял вас с лидерства организации", sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы сняли %s с лидерства организации", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, "Теперь вы снова гражданский");
PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
SetPlayerArmourAC(para1, 0);
DelGun(para1);
FormaFrac[para1] = 0;
SpawnPlayer(para1);
SetPlayerWeapons(para1);
SetPlayerColor(para1, TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
}
}
}
else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не найден");
}
return true;
}
HTML:
if(strcmp(cmd, "/auninvite", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3) // LvL админки с которой действует команда(Можете заменить на свой)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /auninvite [id]");
new para1;
para1 = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerInfo[para1][pLeader] = 0)
if(PlayerInfo[para1][pMember] != 0)
{
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s уволил вас из фракции", sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы уволили %s из фракции", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, "Теперь вы снова гражданский");
PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
SetPlayerArmourAC(para1, 0);
DelGun(para1);
FormaFrac[para1] = 0;
SpawnPlayer(para1);
SetPlayerWeapons(para1);
SetPlayerColor(para1, TEAM_HIT_COLOR);
SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
}
}
}
else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не найден");
}
return true;
}
