Troy Lewis
Умник
Всем привет!
Помогите пожалуйста, не могу сделать такую штуку в /usedrugs:
Когда ты юзнул наркотики, тебе должно писаться сколько осталось, а я не могу сделать
Помогите пожалуйста
)
Помогите пожалуйста, не могу сделать такую штуку в /usedrugs:
Когда ты юзнул наркотики, тебе должно писаться сколько осталось, а я не могу сделать
PHP:
CMD:usedrugs(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, "i", params[0]))
{
if(User[playerid][pAddiction] < 2000) params[0] = 5;
else if(User[playerid][pAddiction] < 5000) params[0] = 10;
else if(User[playerid][pAddiction] > 5000) params[0] = 15;
}
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(User[playerid][pDrugs] < params[0]) return SCM(playerid, COLOR_GREY,"Недостаточно наркотиков");
if(params[0] < 1) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Неверное кол-во");
if(User[playerid][pAddiction] < 2000 && params[0] > 3) return SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Не более 3 грамм");
else if(User[playerid][pAddiction] < 5000 && params[0] > 10) return SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Не более 10 грамм");
else if(params[0] > 15) return SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Не более 15 грамм");
if(User[playerid][pAddiction] < 2000 && health+ 10.0*params[0] > 120)
{
if(GetPVarInt(playerid,"drug_time") < gettime()) SCM(playerid,COLOR_WHITE,"(( Здоровье пополнено до: 120 ))"), SetPlayerHealthAC(playerid,120);
else SCM(playerid,COLOR_WHITE,"(( Здоровье можно пополнить не чаще, чем раз в 2 минуты ))");
SetPlayerTime(playerid,17,0);
SetPlayerWeather(playerid, -67);
SetTimerEx("AddictionTimer", 20000, false, "i", playerid);
}
else if(User[playerid][pAddiction] < 5000 && health+ 10.0*params[0] > 140)
{
if(GetPVarInt(playerid,"drug_time") < gettime()) SCM(playerid,COLOR_WHITE,"(( Здоровье пополнено до: 140 ))"), SetPlayerHealthAC(playerid,140);
else SCM(playerid,COLOR_WHITE,"(( Здоровье можно пополнить не чаще, чем раз в 1 минуту ))");
}
else if(User[playerid][pAddiction] > 5000 && health+10.0*params[0] > 160)
{
if(GetPVarInt(playerid,"drug_time") < gettime()) SCM(playerid,COLOR_WHITE,"(( Здоровье пополнено до: 160 ))"), SetPlayerHealthAC(playerid,160);
else SCM(playerid,COLOR_WHITE,"(( Здоровье можно пополнить не чаще, чем раз в 1 минуту ))");
}
else
{
if(GetPVarInt(playerid,"drug_time") < gettime())
{
new string[60];
f(string, "(( Здоровье пополнено до: %.0f ))",health+10*params[0]);
SCM(playerid, -1, string);
SetPlayerHealthAC(playerid, health + 10.0*params[0]);
}
else SCM(playerid,COLOR_WHITE,"(( Здоровье можно пополнить не чаще, чем раз в 1 минуту ))");
if(User[playerid][pAddiction] < 2000)
{
SetPlayerTime(playerid,17,0);
SetPlayerWeather(playerid, -68);
SetTimerEx("AddictionTimer", 10000, false, "i", playerid);
}
}
User[playerid][pNarcoLomka] = 0;
switch(booston)
{
case 0:SetPVarInt(playerid,"drug_time", gettime() + 60);
case 1:SetPVarInt(playerid,"drug_time", gettime() + 39);
}
User[playerid][pDrugs] -= params[0];
ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
SetPlayerChatBubble(playerid,"употребил(a) наркотик",COLOR_PURPLE,30.0,10000);
format(YCMDstr,sizeof(YCMDstr), "%s употребил(a) наркотик",User[playerid][pName]);
ProxDetector(10.0, playerid,YCMDstr, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
User[playerid][pAddiction] += 4*params[0];
if(startaddiction[playerid] == 1)
{
startaddiction[playerid] = 0;
ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
User[playerid][pNarcoLomka] = 0;
}
return true;
}
