O.G Loc
Умник
Юзал поиск не нашел,только с поиском данной команды,и команду только надеть мешок.и решил вырезать из ГФ мода надеть/снять мешок,в каждой банде есть такое а вот мафиям как всегда меньше,и меньше достается.И так начнем
Итак приступим.
Ко всем new добавляем:
Сейчас надо сделать так что бы когда игрок заходит на сервер на его голове не был надет мешок.
Идем в public OnPlayerConnect и добавляем туда следующие:
Теперь идем в public OnGameModeInit и добавляем туда:
Теперь приступим к созданию самой команды.Для этого ищем public OnPlayerCommandText и добавляем в него команду:
Итак мы сделали команду что бы надеть мешок.Теперь надо сделать команду что бы его снять.Ниже команды /blind добавляем следующие:
Урок закончен.С новым годом вас!
Думаю скриншот тут не нужен,если есть такой урок,сылка я удалю без обид!!
Итак приступим.
Ко всем new добавляем:
PHP:
new PlayerBlinded[MAX_PLAYERS];
new Text:blindtd[5];
Идем в public OnPlayerConnect и добавляем туда следующие:
PHP:
PlayerBlinded[playerid] = 0;
PHP:
blindtd[0] = TextDrawCreate(0,0," white");
TextDrawFont(blindtd[0],1);
TextDrawLetterSize(blindtd[0],1000,1000);
TextDrawBoxColor(blindtd[0],0x000000AA);
TextDrawUseBox(blindtd[0],1);
blindtd[1] = TextDrawCreate(0,0," white");
TextDrawFont(blindtd[1],1);
TextDrawLetterSize(blindtd[1],1000,1000);
TextDrawBoxColor(blindtd[1],0x000000AA);
TextDrawUseBox(blindtd[1],1);
blindtd[2] = TextDrawCreate(0,0," white");
TextDrawFont(blindtd[2],1);
TextDrawLetterSize(blindtd[2],1000,1000);
TextDrawBoxColor(blindtd[2],0x000000AA);
TextDrawUseBox(blindtd[2],1);
blindtd[3] = TextDrawCreate(0,0," white");
TextDrawFont(blindtd[3],1);
TextDrawLetterSize(blindtd[3],1000,1000);
TextDrawBoxColor(blindtd[3],0x000000AA);
TextDrawUseBox(blindtd[3],1);
blindtd[4] = TextDrawCreate(0,0," white");
TextDrawFont(blindtd[4],1);
TextDrawLetterSize(blindtd[4],1000,1000);
TextDrawBoxColor(blindtd[4],0x000000AA);
TextDrawUseBox(blindtd[4],1);
PHP:
if(strcmp(cmd, "/blind", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new member=PlayerInfo[playerid][pMember];
new leader=PlayerInfo[playerid][pLeader];
if(member ==5 || member == 6 || member == 14 //Отвечает за то какие фракции могут использовать данную команду
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)//означает что член фракции ниже 3 ранга не сможет использовать данную команду
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не можете использовать эту команду ваш ранг ниже 3!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_CMD, "[INFO] {FFFFFF} /blind [Playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))//проверка в сети ли игрок
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerTied[giveplayerid] <= 0)//проверяет связан ли игрок
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Èãðîê íå ñâÿçàí!");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете одеть мешок на себя!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))//проверка на то в машине ли игрок
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s надел вам мешок на голову", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Вы надели мешок на голову %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s надевает на голову %s мешок", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Blinded", 2500, 3);
TextDrawShowForPlayer(giveplayerid, blindtd[0]);
TextDrawShowForPlayer(giveplayerid, blindtd[1]);
TextDrawShowForPlayer(giveplayerid, blindtd[2]);
TextDrawShowForPlayer(giveplayerid, blindtd[3]);
TextDrawShowForPlayer(giveplayerid, blindtd[4]);
PlayerBlinded[giveplayerid] = 1;//1 значит мешок надет,а 0 значит нет
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не в вашем автомобиле,или вы не на Водительском месте!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Игрок не около вас!");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не в сети!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не член семьи!");
}
}
return 1;
PHP:
if(strcmp(cmd, "/unblind", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new member=PlayerInfo[playerid][pMember];
new leader=PlayerInfo[playerid][pLeader];
if(member ==5 || member == 6 || member == 14 || leader ==5 || leader == 6 || leader == 14)//проверка на фракцию
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)//проверка на ранг
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете использовать эту команду,ваш ранг ниже 3!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_CMD, "[INFO] {FFFFFF} /unblind [Playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))//проверка в сети ли игрок
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете снять мешок с себя!"); return 1; }
if(PlayerBlinded[giveplayerid])//проверка надет ли мешок на голову
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s снял с вас мешок", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Вы сняли мешок с %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s снял мешок с %s ", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Unblinded", 2500, 3);
TextDrawHideForPlayer(giveplayerid, blindtd[0]);
TextDrawHideForPlayer(giveplayerid, blindtd[1]);
TextDrawHideForPlayer(giveplayerid, blindtd[2]);
TextDrawHideForPlayer(giveplayerid, blindtd[3]);
TextDrawHideForPlayer(giveplayerid, blindtd[4]);
PlayerBlinded[giveplayerid] = 0;//0 значит мешок снят
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "На нем нет мешка!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не около вас!");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не в сети!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не член семьи!");
}
}
return 1;
}
Думаю скриншот тут не нужен,если есть такой урок,сылка я удалю без обид!!
Последнее редактирование:
