iWors
Эксперт
Map Editor - редактор карт MTA:SA позволяет создавать карты для игровых модов (gamemode).
Начало
Чтобы запустить редактор, просто нажмите на кнопку Map editor в главном меню MTA.
Меню
После запуска Вы увидите два меню: главное меню сверху и меню элементов в левом нижнем углу.
Главное меню
Это меню состоит из нескольких кнопок:
Меню элементов
Меню элементов используется для добавления новых элементов на карту.
Использование редактора
Этот раздел научит вас создавать и редактировать карты.
Перемещение по карте
Когда Вы запускаете редактор, вы в режиме camera mode (режим камеры). Используйте клавиши WSAD для передвижения и мышь для вращения камерой. Если вам нужно перемещать камеру медленнее, зажмите ALT, для быстрого перемещения используйте SHIFT.
Чтобы получить доступ к интерфейсу и панели управления редактором, перейдите в cursor mode (режим курсора). Вы можете переключаться между режимом курсора и режимом камеры, нажимая F. Когда вы в режиме курсора, позиция камеры зафиксирована, и вы можете использовать курсор для управления элементами карты и пользования графическим интерфейсом.
Режим камеры легко узнать по прицелу в середине экрана. В нем вы можете выбирать и двигать элементы, как и в режиме курсора.
Запуск новой карты
- Запустите редактор, а если он уже запущен, выберите в меню New.
- Выберите Map Settings. В разделе Meta заполните поля Name (имя) и Author (автор) названиями карты и вашим именем соотвественно. Также откройте Gamemodes и добавьте игровой мод к вашей карте (они будет перемещены в список Added gamemodes). Вы можете сделать это, выбрав их и нажав Add, или двойным кликом по ним. Нажмите OK, когда закончите.
- Выберите пункт Definitions и добавьте ресурсы, элементы которых вы хотите использовать. Они будут использованы в игровых модах, которые вы выбрали в окне Map settings, также возможные дополнительные ресурсы. Нажмите OK, когда закончите.
Создание новых элементов
Добавлять новые элементы на карту, такие как транспорт или объекты, очень просто!
- Если вы в режиме камеры, переключитесь в режим курсора нажатием F.
- Кликните по кнопке в меню элементов, отвечающей за то, что вам нужно. Например, нажмите на кнопку с машиной для того, чтобы добавить транспортное средство.
- Новый элемент выбранного вами типа будет создан и прикреплен к вашему курсору. Передвиньте его на нужное вам место и кликните левой кнопкой мыши, чтобы открепить его.
Для создания своих элементов, специфических ресурсу, наведите курсор на меню элементов и крутаните колесиком мыши, пока не появится желаемый ресурс. Заметьте, что для того, чтобы это работало, надо для начача добавить EDF-файл ресурса в окне Definitions.
Выбор
- Кликните левой кнопкой мыши по элементу, чтобы выбрать его и перейти в режим управления с клавиатуры.
- Кликните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать его и перейти в режим управления мышью.
- Нажмите пробел или кликните по пустой области, чтобы снять выделение.
Выбранный элемент, если таковой имеется, выделен желтым коническим маркером сверху. Элементы (в частности объекты) с плохими коллизиями легче выделить, включив "режим высокой чувствительности", для его активации зажмите клавишу E. Это увеличивает способность обнаружения за счет точности.
Список всех элементов также может использоваться для выбора элементов. Двойной клик по пункту из списка выберет его в режиме управления с клавиатуры.
Перемещение
Перемещение элементов может быть сделано несколькими способами.
С использованием мыши
- Просто перетащите элемент в нужное место при помощи левой кнопки мыши.
- Выберите элемент в режиме управления мышью (правая кнопка мыши), переместите его туда, куда вы хотите, и нажмите на кнопку еще раз.
С использованием клавиатуры
- Выберите элемент в режиме управления с клавиатуры (левая кнопка мыши).
- Используйте клавиши-стрелки, чтобы перемещать элемент по горизонтали, и PgUp/PgDn, чтобы перемещать элемент по вертикали. Зажмите ALT, чтобы уменьшить скорость передвижения элемента, или SHIFT, чтобы увеличить скорость перемещения элемента.
Вращение
С использованием мыши
Вы также можете вращать выбранные элементы относительно оси Z с использованием колесика мыши.
- Выберите нужный вам элемент в режиме управления с клавиатуры (левая кнопка мыши) и вращайте колесико мыши с зажатой клавишей левый CTRL.
- Выберите элемент в режиме управления мышью (правая кнопка мыши), зажмите CTRL и вращайте колесико мыши.
- Выберите элемент в режиме управления с клавиатуры (левая кнопка мыши).
- Вместе с зажатой клавишей CTRL (маркер конической формы, находящийся над элементом, станет зеленого цвета), используйте клавиши-стрелки и PgUp/PgDn, чтобы вращать элементы относительно различных осей.
С обоими методами вы можете дополнительно зажимать ALT, чтобы уменьшить скорость и SHIFT, чтобы увеличить ее.
Изменение модели и другие настройки
У большинства элементов есть множество вариантов настроек, которые нужны для измения их внешности и поведения. Примеры - модель, цвет и визуальная модернизация автомобиля.
- Откройте окно свойств элемента двойным щелчком на нем или выбрав его и нажав клавишу F3.
- Сделайте изменения по вашему усмотрению. Например, чтобы изменить модель автомобиля или объекта, щелкните кнопку Browse рядом с model для открытия браузера моделей.
- Нажмите OK, когда закончите.
Копирование (клонирование)
Вы можете копировать (клонировать) элемент, выбирая его и нажимая C.
- В режиме управление мышью копируемый элемент "приклеится" к вашему курсору мыши, кликните левой кнопкой мыши, чтобы устоновить элемент в выбранное вами место.
- В режиме управления с клавиатуры копируемый элемент останеться в той же позиции, что и элемент, с которого его копировали. Нажмите F2 для быстрого перехода в режим управления мышью при выбранном элементе.
Также вы можете использовать кнопку Pullout (>), расположенную в нижнем правом углу окна свойств элемента, чтобы копировать его.
Удаление
Чтобы удалить элемент, просто нажмите клавишу DEL с предварительно выделенным элементом для удаления.
Также вы можете использовать кнопку Pullout (>), расположенную в нижнем правом углу окна свойств элемента, чтобы удалить его.
Создание карт для специфических модов
Чтобы создать карту для специфического мода, Вам нужно сделать две вещи:
Кликните по кнопке Map Settings в верхнем меню, нажмите по вкладке Gamemodes и добавьте любые моды, с которыми будет использоваться ваша карта.
Вам, скорее всего, захочется добавить один или несколько Editor Definition Files. Это позволит Вам размещать специфические моду элементы на карте, такие как точки спавна, гоночные чекпоинты или CTF-флаги. Вы можете добавлять EDF'ы , кликнув по кнопке Definitions в меню и добавив релевантные моды.
Управление
Здесь приведен список клавиш для управления. Чтобы изменить их, необходимо войти в настройки МТА, при запущенном Map Editor'e
Камера
[*]перемещение камеры вперед w
[*]перемещение камеры назад s
[*]перемещение камеры влево a
[*]перемещение камеры вправо d
[*]"режим высокой чувствительности" e
Клонирование
- клонировать выбранный элемент c
- clone_drop_modifier lctrl (Left CTRL)
Последнее редактирование:
