Ranil
Ученик
Вот урок как добавить авто бандам/мафиям/фракциям
Ну конечно открываем pawno и ищем строчки где у вас находятся авто организаций в моде gf
Я беру Байкеров
Теперь мне надо добавить 1 мото!
Захожу в samp еду туда где у меня респаун байкеров!
Выбераю подходящие место, встаю туда и пишу /save, дальше иду в C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\GTA San Andreas User Files\SAMP у вас возможно по другому!
Открываю фаил savedpositions.txt
У меня там получилось
Дальше я корректирую под авто вот так
AddPlayerClass(79,425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203,0,0,0,0,0,0); //
AddStaticVehicleEx(586,425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203,66,66,900); // BAIKER
Примерно вот так где
586 - ид авто
425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203 - оси x,y,z и поворот
66,66 - цвет 1 и 2
900 - таймаут через сколько мото респанется если на нем не сидит игрок!
В конечном итоге все должно получиться вот так
Нужно добавить таймаут респа и Ex
AddStaticVehicleEx(586,-48.2586,1166.3242,19.1101,4.1475,66,66,900); //
Ну конечно открываем pawno и ищем строчки где у вас находятся авто организаций в моде gf
Я беру Байкеров
PHP:
Baik[0] = AddStaticVehicleEx(463,-27.4330,1167.0277,18.9147,359.9299,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-30.8354,1166.9895,18.9465,3.8801,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-34.4167,1166.7059,18.9821,359.1879,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-37.7849,1166.5492,19.0207,4.5772,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-41.1129,1166.4119,19.0695,359.9881,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(586,-44.9444,1166.3806,19.0821,3.4093,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(586,-48.2586,1166.3242,19.1101,4.1475,66,66,900); // BAIKER
Baik[1] = AddStaticVehicleEx(586,-51.5891,1165.7666,19.1447,4.6451,66,66,900); // BAIKER
Захожу в samp еду туда где у меня респаун байкеров!
Выбераю подходящие место, встаю туда и пишу /save, дальше иду в C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\GTA San Andreas User Files\SAMP у вас возможно по другому!
Открываю фаил savedpositions.txt
У меня там получилось
PHP:
AddPlayerClass(79,425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203,0,0,0,0,0,0); //
AddPlayerClass(79,425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203,0,0,0,0,0,0); //
AddStaticVehicleEx(586,425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203,66,66,900); // BAIKER
Примерно вот так где
586 - ид авто
425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203 - оси x,y,z и поворот
66,66 - цвет 1 и 2
900 - таймаут через сколько мото респанется если на нем не сидит игрок!
В конечном итоге все должно получиться вот так
PHP:
//==============================================================================
Baik[0] = AddStaticVehicleEx(463,-27.4330,1167.0277,18.9147,359.9299,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-30.8354,1166.9895,18.9465,3.8801,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-34.4167,1166.7059,18.9821,359.1879,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-37.7849,1166.5492,19.0207,4.5772,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(463,-41.1129,1166.4119,19.0695,359.9881,66,66,900); // BAIKER
[COLOR="red"]AddStaticVehicleEx(586,425.0229,2536.3853,16.1484,89.2203,66,66,900); // BAIKER[/COLOR]
AddStaticVehicleEx(586,-44.9444,1166.3806,19.0821,3.4093,66,66,900); // BAIKER
AddStaticVehicleEx(586,-48.2586,1166.3242,19.1101,4.1475,66,66,900); // BAIKER
Baik[1] = AddStaticVehicleEx(586,-51.5891,1165.7666,19.1447,4.6451,66,66,900); // BAIKER
//------------------------------------------------------------------------------
[PHP]
-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_
А еще проще можно сидеть на байке и прописывать /save тогда у вас получится такие кординаты
[PHP]AddStaticVehicle(586,-48.2586,1166.3242,19.1101,4.1475,66,66); //
AddStaticVehicleEx(586,-48.2586,1166.3242,19.1101,4.1475,66,66,900); //
Последнее редактирование:
