Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Union Games

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Zed Morgot

Дебютант
Выделенный сервер, открыт на 500 слотов, mysql, md5, samp 0.3z.
url:

IP адрес: 94.19.152.160:7777
Группа:

Здравствуйте. Хочу начать с того, что этот форум посещают не только новички, но и так сказать, проф. скриптеры, так что я не думаю что эта тема вас чем-то удивит, дорогие мои) Но почитать сообщение, я думаю стоит. Во всяком случае, я буду вам очень признателен, за проявленное внимание.
Идея создать свой сервер пришла давно, напишу сразу, я не новичок в "сайтостроении" или программировании. Навыки остались, поэтому особых сложностей в ходе работы не возникало. Проблема скорее была во времени - его постоянно катастрофически не хватало. Из сего было принято решение снабдить игровой скрипт самым необходимым(на мой взгляд) для простоты и удобства игроков и запустить сейчас, а дорабатывать уже в процессе его работы. Еще одной причиной для этого послужило моё прежнее участие в рп проекте А.(я думаю кто слышал - сразу узнает) на сервере green, в качестве администратора 4-5lvl если не изменяет память, 2012-2013г.(осень-лето). То есть имеется опыт еще и в администрировании игровых серверов самп(и не только), так же, за тот период, появилось большое количество так называемых врагов :p и поклонников, если можно так сказать. В общем некоторые пользователи хотели, чтоб сервер был открыт как можно скорее)
Основные мои идеи - минимизировать вмешательство админов в игровой(не просто рп, а игровой) процесс, на сколько это возможно. К сожалению я был свидетелем таких вещей, когда из-за администратора, проект покидали множество хороших игроков. А это жирный минус разработчику.
Вторым замыслом было(исходя из первой идеи) предоставить игроку больше возможностей для игры, чем есть на других серверах схожей тематики\режима. То есть чуть-чуть ослабить контроль за процессом, но в то же время установить четкие границы и гуманно заставить их соблюдать. Таким образом я попытался немножко устранить так называемый "блат" во фракциях, или усложнить задачу тем кто блатит. Безусловно, блат имеет место быть, как говорится. Но! Всё должно быть не так легко, как это обычно происходит. Исходя из этого, я придумал систему достижений, для игрового персонажа, благодаря которой, повышения во фракциях невозможны, если игрок до этого не дослужился до определённого ранга в определённой фракции. Проще говоря - послужной список.


1. Нужно получить 3 ранг во фракции Автостанция(водители автобусов и такси, фракция), иначе вы сможете занимать в других гос. фракциях только 1 ранг.
2. Нужно получить 5 ранг в Сухопутных войсках, аналогично первому.
3. Необходим 5 ранг в полиции, аналогично предыдущим.
4. Необходимо получить 3 ранг в ФБР, для повышений в правительственных организациях.

Игроку нужно не просто получить эти ранги во фракциях, но и продержаться с ними минимум 1 час в игре. В дальнейшем, возможно, время будет увеличено.

Не могу утверждать, что это я являюсь автором такой вещи, наверняка такое уже где-то есть. Просто пришла хорошая идея в голову(на мой взгляд), которая подходила и я её реализовал.

Вторым шагом была реализация чуть более продвинутой системы улучшений, для персонажа, чем на других серверах. А конкретно(на данный момент):


1. Шахтер, наличие улучшения позволяет получать бонусы за кол-во добытой руды на шахте, в зависимости от кол-ва кг.
2. Анаболики, распространённое улучшение, хп уменьшаются медленно.
3. Смелость, позволяет уволиться из фракции самому.
4. Депозит. Дело в том, что заработанные деньги на сервере, сначала поступают на счет сберкассы, то есть снять их игрок может либо в банке с помощью сотрудника, за небольшой процент(за транзакцию), либо на кассе вокзала, у кассира(добавил такую работу). Проще говоря, игрок так получает зарплату, а не в конце часа. А это улучшение дает возможность получать дивиденды на этот счет, в зависимости от суммы на нём.
5. Льготы, дают возможность платить за дом в два раза меньшую стоимость налогов. Не влияет на покупку\продажу дома.
6. Мешок. Имеется ввиду спальный мешок). Дает возможность находиться на том же месте, где вы были до релога. То есть координаты персонажа до выхода с игры сохраняются.
7. Мастер, улучшение связано напрямую с анти-дм системой. Дело в том, что без этого улучшения, или не имея стиля боя, вы не сможете убить игрока вообще. Наличие улучшения дает определённый стиль боя персонажу.

Есть еще идеи для этого раздела улучшений, я постараюсь реализовать их в скором времени.

Система общения, самое главное. Дело в том, что на всех серверах существует проблема рп\не рп чатов. Игроков наказывают за так называемое использование внеролевой информации в игровом(рп) чате. Я посмотрел на эту проблему под другим углом - поменял эти чаты местами. То есть когда вы нажимаете F6 и пишете какой-то текст - получается примерно следующее:


На мой взгляд это очень удобно. И наказывать никого не нужно, так как зачастую игроки торопятся постоянно куда-то и просто забывают поставить символ команды не-рп чата(будь то /o или /n и т.д.).
Вместе с этим был разработан РП чат и система повышения lvl за РП игру. Использование: F6 - /u РП текст
Чем больше вы играете рп - тем большая вероятность повышения exp а вместе с этим и lvl. То есть игровой LVL будет показателем рп умений игрока на сервере. И выполнять еще пару функций ;)

Написана система недвижимости. Продажа осуществляется сотрудниками мерии (/contract) За продажу риелтору уходит приличный % от стоимости дома:






Интерьер могут смотреть простые игроки, благодаря сотрудникам мерии ;)
Особое внимание уделил проблеме(на других серверах) "сливов" домов. Тут это невозможно(перепродажи домов) благодаря сложной системе, для покупки дома необходим 5lvl. Как я написал выше - лвл можно заработать только играя рп. Простая система выдачи exp действует только до 3lvl. В дальнейшем, если будут попытки перепродаж себе же - будет введено маленькое ограничение, за покупку дома -1lvl.

В связи с нехваткой времени, как я уже сообщил выше, было создано краткое описание сервера(ну очень краткое) ), доступно прямо в игре:


В планах сделать систему выбора лидеров, путём голосования в игре напрямую. То есть независимо от администрации, игроки сами будут выбирать лидеров; довести все фракции до ума, предать им полный функционал путём добавления нужных команд и возможностей игрокам, добавить еще пару фракций; исправить мелкие ошибки в коде; написать и добавить в скрипт систему бизнесов(пока готовы только азс); добавить еще несколько интересных общественных работ для новичков; добавить систему выселения должников сотрудниками банка и многое другое.

Это если кратко) Пишите свои комментарии. У тех, кто желает к нам приобщиться - я прошу только одного - терпения. Всё будет, со временем))
Всем спасибо за внимание господа, ждём вас у нас на сервере! :ax:
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу