Moxen_Blood
Умник
Это первая моя работа которая попадает в паблик, хотя были работы, но они в моём Drift-Life, и их мало кто видел ) Ну вот думаю начать работать для паблика, первое что я выложил, это этот замечательный остров.
Cкриншоты:
Описание:
Захотелось немного разнообразия, в игре, я не видел ещё такого островка, идея пришла мне в голову только сегодня.. Решил сделать это для паблика, на островке немного пальм, дерево, есть костёр, думаю ночью островок будет выглядить лучше. Если вам понравилась моя работа, приму любую критику по ней. Найти островок очень просто, для этого нужно приехать на пляж LS, и дойти до маяка, а с мояка вы его сможете увидеть. Работа очень простая, времени много не заняла. Объектов в работе не много, да и много там не требуется.
Код объектов:
Код:
AddStaticVehicleEx(484,166.2369995,-2026.5030518,0.0000000,248.0000000,-1,-1,15); //Marquis
AddStaticVehicleEx(484,213.7539978,-2030.6159668,0.0000000,63.9979248,-1,-1,15); //Marquis
AddStaticVehicleEx(454,226.2570038,-2060.5568848,0.0000000,0.0000000,-1,-1,15); //Tropic
AddStaticVehicleEx(454,197.0156250,-2122.1445312,0.0000000,259.9969482,-1,-1,15); //Tropic
AddStaticVehicleEx(454,125.7580032,-1969.2760010,0.0000000,289.9969482,-1,-1,15); //Tropic
CreateObject(18751,180.5595703,-2072.6259766,0.0000000,0.0000000,0.0000000,265.9954834); //object(islandbase1) (2)
CreateObject(629,203.3650055,-2083.5458984,2.6429999,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_palmkb5) (3)
CreateObject(623,158.5700073,-2045.5699463,3.7140000,0.0000000,0.0000000,58.0000000); //object(veg_palwee01) (1)
CreateObject(829,182.2259979,-2044.4079590,0.9956000,0.0000000,8.0000000,12.0000000); //object(dead_tree_3) (1)
CreateObject(789,172.1300049,-2073.2028809,17.9209995,0.0000000,0.0000000,342.0000000); //object(hashburytree4sfs) (1)
CreateObject(3506,210.9019928,-2082.5190430,1.1420000,0.0000000,0.0000000,170.0000000); //object(vgsn_nitree_y02) (2)
CreateObject(3506,184.4909973,-2099.2299805,2.9360001,0.0000000,0.0000000,89.9969482); //object(vgsn_nitree_y02) (3)
CreateObject(3506,159.5350037,-2094.2109375,4.0250001,0.0000000,0.0000000,19.9945068); //object(vgsn_nitree_y02) (4)
CreateObject(3506,211.0299988,-2047.2810059,1.1220000,0.0000000,0.0000000,169.9969482); //object(vgsn_nitree_y02) (5)
CreateObject(653,203.6999969,-2061.9699707,2.2830000,0.0000000,0.0000000,140.0000000); //object(sjmcacti03) (1)
CreateObject(710,192.4499969,-2088.7548828,19.7999992,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vgs_palm01) (1)
CreateObject(710,164.0279999,-2048.2758789,18.5620003,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vgs_palm01) (3)
CreateObject(710,154.1809998,-2090.2700195,18.9680004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vgs_palm01) (4)
CreateObject(846,175.1470032,-2077.7141113,6.4200001,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(dead_tree_18) (1)
CreateObject(846,177.4109955,-2069.6708984,6.4200001,359.0000000,0.0000000,246.0000000); //object(dead_tree_18) (2)
CreateObject(18691,174.7010040,-2073.4169922,4.3439999,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fire_large) (1)
CreateObject(1463,174.5970001,-2073.1550293,6.6209998,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_woodpile2) (1)
CreateObject(623,198.6060028,-2044.0789795,1.9930000,0.0000000,0.0000000,327.9968262); //object(veg_palwee01) (4)
CreateObject(623,198.8320007,-2074.1660156,2.3740001,0.0000000,0.0000000,267.9968262); //object(veg_palwee01) (5)
CreateObject(623,149.0690002,-2089.5891113,2.8130000,0.0000000,0.0000000,127.9968262); //object(veg_palwee01) (6)
А так-же приму идеи по созданию новых карт, ибо фантазия вся закончилась )
Связь с автором: raffaelka_loАвтор: Moxen Blood
Последнее редактирование:
