Kick_West
Умник
C++:
new Float:car_x,Float:car_y,Float:car_z;
for(new c = 1, j = GetVehiclePoolSize(); c <= j; c++)
{
if(!IsValidVehicle(c)) continue;
GetVehiclePos(c,car_x,car_y,car_z);
if(PlayerToPoint(20.0,playerid,car_x,car_y,car_z))
{
if(IsVehicleOccupied(c))
{
CreateExplosion(car_x,car_y,car_z, 2, 20.0);
return 1;
}
}
}
НО! Транспорт который на воздухе не взрывается, подскажите функцию которая и воздух затрагивает, чтобы воздух как бы считало в радиус.
Последнее редактирование модератором:
