#Azamat
Компетентный
Тестер «Соревновательного режима» для «Team Fortress 2» дал интервью пользователю Reddit, поделившись новой информацией о долгожданном обновлении.
Вопрос: Будет устанавливаться лимит на FOV (поле зрения)?
B4nny: FOV сейчас ограничивается до 75 (опять же, этот вопрос ещё обсуждается). Valve говорит, что «viewmodel» может будет как встроенная функция. Если Valve стандартизируют её, то не будет множество вопросов от игроков по этой теме.
Вопрос: Есть ли «баны» оружия и классов перед началом игры?
B4nny: Пока что нет. Но четыре «Флогистонатора» на одну команду... (Примечание автора: B4nny считает, что «баны» оружия и классов должны присутствовать в обновлении обязательно).
Вопрос: Карты сообщества работают в соревновательном режиме?
B4nny: Нет. Всё происходит на «ванильных» (стандартных) картах, но, возможно, позже некоторые карты из сообщества всё же будут добавлены в соревновательный режим. (Примечание автора: B4nny считает, что это лучше, чем полностью полагаться на создателей карт из Steam Workshop).
Вопрос: Пополнится ли ассортимент прицелов?
B4nny: Нет чётких изменений на этот счет… Не понятно, будет ли на этом ставиться аспект в соревновательном режиме.
Вопрос: Ожидаются ли обновления в VAC? Какие будут наказания для хакеров?
B4nny: Ничего конкретно о VAC не знаю, но хакеры, вероятно, будут озадачены.
Вопрос: Можно ли ожидать бета-версию?
B4nny: Да. На данный момент выслано всего 20 приглашений на участие. И, конечно, в рождественские праздники рассылку приглашений от Valve можно не ожидать, но чуть позже планируется увеличить количество участников бета-тестирования.
Вопрос: Изменится ли рассеивание при стрельбе и урон по врагам?
B4nny: На данный момент исправлено рассеивание при стрельбе, но не изменился урон. Хотя бы это.
Вопрос: Что будет со спреями?
B4nny: Неизвестно.
Вопрос: Как будет работать система званий?
B4nny: Соревновательные игры поделены на режимы «4s» (4 против 4) и «6s» (6 против 6). Если вы выиграли матч, то получаете звание. Если вы проиграли матч, то вы теряете звание.
Вопрос: Что известно о режиме «Highlander»?
B4nny: Возможно его не будет, но точно не знаю.
Вопрос: Когда релиз?
B4nny: Не скоро, но бета-версия не за горами.
Вопрос: Как выглядит новый интерфейс?
B4nny: Многие уже оценили новый интерфейс благодаря скриншотам других тестеров. Слева есть статистика убийств, уровень звания. Справа можно создать лобби на матч из друзей или случайных игроков.
Вопрос: Что с балансом?
B4nny: Совсем скоро узнаете об этом больше! Valve всё также заняты разработкой качественного баланса. И, очевидно, они заинтересованы идеей «банов» оружия и классов перед началом матча.
Вопрос: Будут ли влиять наигранные часы на начальный ранг?
B4nny: Нет.
Вопрос: Будут ли личные «кланы»?
B4nny: Неизвестно.
