Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Tazer

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

TheShiz0

Умник
PHP:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
	if(!IsPlayerConnected(playerid)) return true;
	if(!IsPlayerConnected(issuerid)) return true;
	PlayerInfo[playerid][fakekill] = issuerid;
	if(PlayerInfo[issuerid][pMember] == 6 && weaponid == 3)
	{
		if(Tazer[playerid] == true) return SendClientMessage(issuerid,COLOR_GRAD1, "Игрок уже оглушен!");
		TogglePlayerControllable(playerid, 0);
		ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
		Tazer[playerid] = true;
		SetTimerEx("TazerOff", 10000, 0, "d", playerid);
		format(query, sizeof(query), "%s %s оглушил Вас на 15 секунд", RankName(issuerid), PlayerInfo[issuerid][pName]);
		SendClientMessage(playerid, 0x0099FFAA, query);
		format(query, sizeof(query), "Вы оглушили %s на 15 секунд!", PlayerInfo[playerid][pName]);
		SendClientMessage(issuerid, 0x0099FFAA, query);
		ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
	}
	return true;
}
Когда игрока оглушают,он стоит на месте без анимки,а когда он пишет в чат,то он падает на землю (как на адвансе начинается анимка).
ХЕЛПУЙТЕ
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу