Fen1ks
Умник
Здравствуйте! Назрел такой вопрос, что лучше в плане оптимизации для сервера?
Есть два варианта или делать таймер или использовать функцию плагина Pawn.RakNet: IPacket
LAYER_SYNC(playerid, BitStream:bs)
Она вызывается почти так же как и OnPlayerUpdate, но она удобная в плане того, что когда игрок садится в авто, эта функция выключается и работает уже "IPacket:VEHICLE_SYNC(playerid, BitStream:bs)".
Так вот что же будет лучше и быстрее? Стандартные таймеры или пакеты от плагина RakNet ?
Есть два варианта или делать таймер или использовать функцию плагина Pawn.RakNet: IPacket
Она вызывается почти так же как и OnPlayerUpdate, но она удобная в плане того, что когда игрок садится в авто, эта функция выключается и работает уже "IPacket:VEHICLE_SYNC(playerid, BitStream:bs)".
Так вот что же будет лучше и быстрее? Стандартные таймеры или пакеты от плагина RakNet ?
