Seregamil
Мастер
Всем доброго времени суток!
Сейчас я объясню как протюнинговать тачку на респе на примере Elegy
И так начнем....
Создадим переменную new например
Затем создадим тачку и ее координаты вставим в OnGameModeInit
Пример:
Дальше нужно добавить сами компоненты на машину...
Дальше идем в OnVehicleSpawn
И вставляем этот код, т.е.чтобы при спавне тачки уже были протюнены
Получается чтото типо такого:
Компоненты машин можно взять отсюда:
Ну или выбрать их из МТА (я оттуда брал)
Покрасочные работы:
Автор Seregamil
Сейчас я объясню как протюнинговать тачку на респе на примере Elegy
И так начнем....
Создадим переменную new например
PHP:
new elegy;
Пример:
PHP:
elegy = AddStaticVehicle(562,2724.4385,-1255.2319,59.1853,268.6208,1,0); //координаты меняйте на свои
PHP:
AddVehicleComponent(elegy,1010);// нитро
AddVehicleComponent(elegy,1087);//гидравлика
AddVehicleComponent(elegy,1039);//боковые полосы
AddVehicleComponent(elegy,1146);//спойлер
AddVehicleComponent(elegy,1148);//задний бампер
AddVehicleComponent(elegy,1172);//передний бампер
AddVehicleComponent(elegy,1098);//колеса
ChangeVehiclePaintjob(elegy,1);//покрасочная работа
ChangeVehicleColor(elegy,1,0);//цвет тачки
И вставляем этот код, т.е.чтобы при спавне тачки уже были протюнены
PHP:
if(vehicleid==elegy){AddVehicleComponent(elegy,1010);}
if(vehicleid==elegy){AddVehicleComponent(elegy,1087);}
if(vehicleid==elegy){AddVehicleComponent(elegy,1039);}
if(vehicleid==elegy){AddVehicleComponent(elegy,1146);}
if(vehicleid==elegy){AddVehicleComponent(elegy,1148);}
if(vehicleid==elegy){AddVehicleComponent(elegy,1172);}
if(vehicleid==elegy){AddVehicleComponent(elegy,1098);}
if(vehicleid==elegy){ChangeVehiclePaintjob(elegy,1);}
if(vehicleid==elegy){ChangeVehicleColor(elegy,1,0);}
Компоненты машин можно взять отсюда:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Ну или выбрать их из МТА (я оттуда брал)
Покрасочные работы:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Автор Seregamil
