Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Стоянка у пляжа LS

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

vitas25

Умник
Привет всем! Хочу представить вам свою стоянку на пляже Ls. простенькая стоянка. На сколько я помню игроки на сервере устраивают аукционы попродаже машин и мото, чаще всего это делаю вот на этой стоянке, что бы игрокам небыло скучн, я добавил автмосферы =)

От +' не откажусь)


Вот скрин
http://s58.radikal.ru/i162/1403/81/e84017d95596.png
[IMG]http://s52.radikal.ru/i137/1403/e9/dad2857bb5b4.png[/IMG]

CreateObject(8041,350.4240112,-1785.2440186,10.1650000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(apbarriergate06_lvs) (1)
CreateObject(8648,325.1180115,-1786.0300293,4.6560001,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(shbbyhswall04_lvs) (1)
CreateObject(8648,309.8880005,-1800.8050537,4.3449998,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(shbbyhswall04_lvs) (2)
CreateObject(8647,324.4460144,-1816.1290283,4.1599998,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(shbbyhswall03_lvs) (1)
CreateObject(8647,354.0859985,-1816.2170410,4.1849999,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(shbbyhswall03_lvs) (2)
CreateObject(8646,360.1629944,-1801.7180176,4.6269999,358.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(shbbyhswall02_lvs) (1)
CreateObject(19425,356.8460083,-1785.7879639,4.4050002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(speed_bump01) (1)
CreateObject(19425,352.9830017,-1785.8100586,4.3769999,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(speed_bump01) (2)
CreateObject(19425,347.8689880,-1785.8819580,4.2779999,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(speed_bump01) (3)
CreateObject(19425,343.8710022,-1785.9510498,4.1810002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(speed_bump01) (4)
CreateObject(19121,350.4330139,-1783.8740234,4.9120002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight1) (1)
CreateObject(19121,359.1220093,-1785.2810059,4.9870000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight1) (2)
CreateObject(19121,341.5450134,-1785.0600586,4.7010002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight1) (3)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу