Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

список полезных команд (для new.pwn)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Merlin

Умник
Эти команды пойдут для new.pwn модов " Проверено "
/givemoney
Команда выдаёт игроку деньги.

Сторонние функции:

strtok

PHP:
if(!strcmp(tmp, "/givemoney", true, 10)) 
{ 
    tmp = strtok(cmdtext, idx); 
    if(!strlen(tmp)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /givemoney [playerid] [amount]"); 
        return true; 
    } 
    new gid = strval(tmp); 
    tmp = strtok(cmdtext, idx); 
    if(!strlen(tmp)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /givemoney [playerid] [amount]"); 
        return true; 
    } 
    new amount = strval(tmp); 
    GivePlayerMoney(gid, amount); 
    new str[106], name[MAX_PLAYER_NAME], name2[MAX_PLAYER_NAME]; 
    GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME); 
    GetPlayerName(gid, name2, MAX_PLAYER_NAME); 
    format(str, 106, "%s (%d) выдал игроку %s (%d) количество денег: $%d.", name, playerid, name2, gid, amount); 
    SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, str); 
    return true; 
}
/skin
PHP:
if(!strcmp(cmdtext, "/skin", true, 5)) 
{ 
    if(!cmdtext[5]) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /skin [skinid]"); 
        return true; 
    } 
    new skinid = strval(cmdtext[6]); 
    if(!(0 <= skinid <= 299)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Такого скина не существует."); 
        return true; 
    } 
    SetPlayerSkin(playerid, skinid); 
    new str[32]; 
    format(str, 32, "Вы сменили ваш скин на ID: %d.", skinid); 
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, str); 
    return true; 
}
/givegun
PHP:
if(!strcmp(tmp, "/givegun", true, 8)) 
{ 
    tmp = strtok(cmdtext, idx); 
    if(!strlen(tmp)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /givegun [playerid] [weaponid] [ammo]"); 
        return true; 
    } 
    new gid = strval(tmp); 
    tmp = strtok(cmdtext, idx); 
    if(!strlen(tmp)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /givegun [playerid] [weaponid] [ammo]"); 
        return true; 
    } 
    new weaponid = strval(tmp); 
    tmp = strtok(cmdtext, idx); 
    if(!strlen(tmp)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /givegun [playerid] [weaponid] [ammo]"); 
        return true; 
    } 
    if(weaponid > 47 || weaponid < 1 || (19 <= weaponid <= 21)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Такого оружия не существует."); 
        return true; 
    } 
    new ammo = strval(tmp); 
    GivePlayerWeapon(gid, weaponid, ammo); 
    new str[131], weapname[30], name[MAX_PLAYER_NAME], name2[MAX_PLAYER_NAME]; 
    GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME); 
    GetPlayerName(gid, name2, MAX_PLAYER_NAME); 
    GetWeaponName(weaponid, weapname, 30); 
    format(str, 131, "%s (%d) выдал игроку %s (%d) оружие: %s (%d). [Боезапас: %d].", name, playerid, name2, gid, weapname, weaponid, ammo); 
    SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, str); 
    return true; 
}
/sethp
PHP:
if(!strcmp(tmp, "/sethp", true, 6))
{
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /sethp [playerid] [amount]");
        return true;
    }
    new gid = strval(tmp);
    if(!IsPlayerConnected(gid))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Такого игрока нет на сервере.");
        return true;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /sethp [playerid] [amount]");
        return true;
    }
    new amount = strval(tmp);
    if(!(0 <= amount <= 100))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Количество здоровья от 0 до 100.");
        return true;
    }
    SetPlayerHealth(gid, amount);
    new str[121], name[MAX_PLAYER_NAME], name2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
    GetPlayerName(gid, name2, MAX_PLAYER_NAME);
    format(str, 121, "%s (%d) установил игроку %s (%d) количество здоровья: %d.", name, playerid, name2, gid, amount);
    SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, str);
    return true;
}
/veh
PHP:
if(!strcmp(cmdtext, "/veh", true, 4)) 
{ 
    if(!cmdtext[4]) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /veh [vehicleid]"); 
        return true; 
    } 
    new modelid = strval(cmdtext[5]); 
    if(!(400 <= modelid <= 611)) 
    { 
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Такого транспорта не существует."); 
        return true; 
    } 
    new Float: pos[4]; 
    GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]); 
    GetPlayerFacingAngle(playerid, pos[3]); 
    new vehicleid = CreateVehicle(modelid, pos[0], pos[1], pos[2], pos[3], -1, -1, -1); 
    PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0); 
    new str[54]; 
    format(str, 54, "Вы создали транспортное средство с ID'ом модели: %d.", modelid); 
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, str); 
    return true; 
}
/ban
PHP:
if(!strcmp(cmdtext, "/ban", true, 4))
{
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /ban [playerid] [reason]");
        return true;
    }
    new gid = strval(tmp);
    if(!IsPlayerConnected(gid))
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Такого игрока нет на сервере.");
        return true;
    }
    if(!cmdtext[idx])
    {
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Используйте: /ban [playerid] [reason]");
        return true;
    }
    new str[121], name[MAX_PLAYER_NAME], name2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
    GetPlayerName(gid, name2, MAX_PLAYER_NAME);
    strmid(cmdtext[idx], cmdtext[idx], 1, strlen(cmdtext[idx]), strlen(cmdtext[idx]) + 1); // Удалим пробел в самом начале причины бана
    format(str, 121, "%s (%d) забанил %s (%d) по причине: %s", name, playerid, name2, gid, cmdtext[idx]);
    SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, str);
    Ban(gid);
    return true;
}
Можно было полностью использовать функцию strtok, но в причине бана будет всего лишь одно слово, например, если причина бана: Speed Hack, - то игрок будет забанен с причиной: Speed. Можно использовать и другую функцию: strrest, но это лишнее.​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу