Roman_Joh
Умник
Приветствую пользоватей P-I ))
Команда Spawnchange - не меняет место тп ((
Help pls
Команда:
Команда Spawnchange - не меняет место тп ((
Help pls
Команда:
PHP:
CMD:spawnchange(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid, "pSpawnFlood") > gettime()) return SCM(playerid, -1, "• {AC0000}[Ошибка] {ffffff}Использовать эту команду можно раз в 5 секунд.");
if(!PlayerInfo[playerid][pSpawn])
{
PlayerInfo[playerid][pSpawn] = 1;
UpdatePlayerData(playerid,"pSpawn",PlayerInfo[playerid][pSpawn]);
if(PlayerInfo[playerid][pMRInections] == 11) SCM(playerid, COLOR_GREY, "Теперь вы будуте возраждаться в автошколе!");
else SCM(playerid, COLOR_GREY, "Теперь вы будете возраждаться дома!");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pSpawn])
{
PlayerInfo[playerid][pSpawn] = 0;
UpdatePlayerData(playerid,"pSpawn",PlayerInfo[playerid][pSpawn]);
SCM(playerid, COLOR_GREY, "Теперь вы будете возраждаться в обычном месте");
}
SetPVarInt(playerid, "pSpawnFlood",gettime()+5);
return 1;
}
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pHouse] != -1 && PlayerInfo[playerid][pSpawn] == 1 && !GetPVarInt(playerid, "BasePopitka") && !GetPVarInt(playerid, "baseBB"))
{
new house = PlayerInfo[playerid][pHouse];
SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[house][hInt]);
SetPlayerPosEx(playerid, HouseInfo[house][hExit][0], HouseInfo[house][hExit][1],HouseInfo[house][hExit][2]); // Warp the player
PlayerInfo[playerid][pLocal] = house;
SetPlayerVirtualWorld(playerid, house+50);
LoadCarPlayer(playerid, 1); LoadCarPlayer(playerid, 2); LoadCarPlayer(playerid, 3);
return 1;
}
