G4liathus
Умник
Привет всем! Подскажите в чем проблема!
Вообщем, когда заходишь на сервер, появляется машина, тюнинг(если есть), всё в порядке, НО не появляется лишь один элемент тюнинга - БОКОВЫЕ ЮБКИ!
То есть он появляется, но если заспавнить машину ДВА раза! С первого раза появляется весь тюнинг кроме юбок! Со второго уже и юбки стоят!
Не могу понять в чём дело!
Вот загрузка авто:
Вообщем, когда заходишь на сервер, появляется машина, тюнинг(если есть), всё в порядке, НО не появляется лишь один элемент тюнинга - БОКОВЫЕ ЮБКИ!
То есть он появляется, но если заспавнить машину ДВА раза! С первого раза появляется весь тюнинг кроме юбок! Со второго уже и юбки стоят!
Не могу понять в чём дело!
Вот загрузка авто:
PHP:
public LoadMyCar(playerid)
{
if(GetPlayerHouse(playerid) == 0) return 1;
new h = GetPVarInt(playerid, "PlayerHouse");
new carid = CreateVehicle(PI[playerid][cModel], HouseInfo[h][hCarx], HouseInfo[h][hCary], HouseInfo[h][hCarz], HouseInfo[h][hCarfa], PI[playerid][cColor][0], PI[playerid][cColor][1], 90000);
if(PI[playerid][cModel] == 0 || PI[playerid][cModel] < 400 || PI[playerid][cModel] > 611)
{
SendMes(playerid,-1,"ÂÍÈÌÀÍÈÅ! Îøèáêà çàãðóçêè àâòîìîáèëÿ, ñäåëàéòå ñêðèíøîò. CARID: %d",PI[playerid][cModel]);
SendClientMessage(playerid,-1,"Âàì áûë âûäàí ñêóòåð");
PI[playerid][cModel] = 462;
PI[playerid][cClass] = 4;
PI[playerid][cCost] = 0;
}
if(PI[playerid][cModel] != 462)
{
if(PI[playerid][cVehcoms][0] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][0]);
if(PI[playerid][cVehcoms][1] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][1]);
if(PI[playerid][cVehcoms][2] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][2]);
if(PI[playerid][cVehcoms][3] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][3]);
if(PI[playerid][cVehcoms][4] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][4]);
if(PI[playerid][cVehcoms][5] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][5]);
if(PI[playerid][cVehcoms][6] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][6]);
if(PI[playerid][cVehcoms][7] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][7]);
if(PI[playerid][cVehcoms][8] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][8]);
if(PI[playerid][cVehcoms][9] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][9]);
if(PI[playerid][cVehcoms][10] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][10]);
if(PI[playerid][cVehcoms][11] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][11]);
if(PI[playerid][cVehcoms][12] != 0) AddVehicleComponent(carid, PI[playerid][cVehcoms][12]);
if(PI[playerid][cVehcoms][13] != 0) AddVehicleComponent(carid,PI[playerid][cVehcoms][13]);
if(PI[playerid][cPaintjob] != 3) ChangeVehiclePaintjob(carid, PI[playerid][cPaintjob]);
}
if(PI[playerid][cPaintjob] > 3 || PI[playerid][cPaintjob] < 0)
{
PI[playerid][cPaintjob] = 3;
}
SetPVarInt(playerid,"PlayerCar",carid);
Fuel[carid] = PI[playerid][cFuel];
SetVehicleHealth(carid, 1000);
Engine[carid] = false;
Lights[carid] = false;
SetVehicleNumberPlate(carid,"Role Play");
PI[playerid][cLock] = 1;
return 1;
}
Последнее редактирование:
