McFree
Ученик
Есть у меня такая неоф. организация как Семья - и хотелось бы из нее подвести к реальному как можно больше, тобишь:
1. Сделать общий семейный спавн в доме главы семьи (лидер 3 ранг).
2. Спавн машин любого из семьи в точке рядом с домом (примерно как на Samp-RP, при вызове машины любым из жителей многоквартирного дома она появляется в одной точке).
3. Общий семейный банк (почти любой из семьи может взять деньги из семейного банка (лидер и старший, младший тобишь новенький может только положить в банк))
4. Ограничить количество человек в семье - 10 человек
Переменные таковы:
Инклуды:
Какие проверки необходимо сделать чтобы получилось спавнить игроков одной семьи в доме главы и спавн машин в точке у дома?
1. Сделать общий семейный спавн в доме главы семьи (лидер 3 ранг).
2. Спавн машин любого из семьи в точке рядом с домом (примерно как на Samp-RP, при вызове машины любым из жителей многоквартирного дома она появляется в одной точке).
3. Общий семейный банк (почти любой из семьи может взять деньги из семейного банка (лидер и старший, младший тобишь новенький может только положить в банк))
4. Ограничить количество человек в семье - 10 человек
Переменные таковы:
- Обращение к игроку - User[playerid][...]
- Обращение к члену семьи - User[playerid][MFamily]
- Обращение к лидеру семьи - User[playerid][LFamily]
- Обращение к рангу игрока в семье - User[playerid][RFamily]
- Переменная ID семьи - [FamilyID]
- Переменная Имени семьи - [NameFamily]
- Обращение к члену семьи - User[playerid][MFamily]
- Обращение к лидеру семьи - User[playerid][LFamily]
- Обращение к рангу игрока в семье - User[playerid][RFamily]
- Переменная ID семьи - [FamilyID]
- Переменная Имени семьи - [NameFamily]
Инклуды:
PHP:
#include <a_samp>
#include <a_mysql>
#include <dc_cmd>
#include <Vectoral>
#include <sscanf2>
#include <streamer>
#include <getvehiclecolor>
#include <acuf>
#include <intro>
#include <objects>
Какие проверки необходимо сделать чтобы получилось спавнить игроков одной семьи в доме главы и спавн машин в точке у дома?
