bereg101
Умник
Два вопроса:
- Первый
Я правильно понимаю, то чтоб работал OnRconCommand надо создать FS файл по типу
А основной код rcon-команд писать в самом геймоде в паблике OnRconCommand?
- Второй
Как сделать прием команд с параметрами?
Ну типа допустим есть команда которая возвращает информацию онлайн игрок или нет "isonline Samp_Test" эта вся команда будет одной строчкой и проверка по типу if(!strcmp(cmd, "isonline", true)) не поможет. Как правильно сделать или мб можно как то параметры отдельно передавать от команды? Или мб можно командный процессор к ркон командам подключить?
- Первый
Я правильно понимаю, то чтоб работал OnRconCommand надо создать FS файл по типу
Код:
#include <a_samp>
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 0;
}
- Второй
Как сделать прием команд с параметрами?
Ну типа допустим есть команда которая возвращает информацию онлайн игрок или нет "isonline Samp_Test" эта вся команда будет одной строчкой и проверка по типу if(!strcmp(cmd, "isonline", true)) не поможет. Как правильно сделать или мб можно как то параметры отдельно передавать от команды? Или мб можно командный процессор к ркон командам подключить?
Код:
if(!strcmp(cmd, "isonline", true))
{ // какой то код
}
