• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Создание rcon команды

bereg101

Умник
Два вопроса:

- Первый
Я правильно понимаю, то чтоб работал OnRconCommand надо создать FS файл по типу

Код:
#include <a_samp>
public OnRconCommand(cmd[])
{
    return 0;
}
А основной код rcon-команд писать в самом геймоде в паблике OnRconCommand?


- Второй
Как сделать прием команд с параметрами?
Ну типа допустим есть команда которая возвращает информацию онлайн игрок или нет "isonline Samp_Test" эта вся команда будет одной строчкой и проверка по типу if(!strcmp(cmd, "isonline", true)) не поможет. Как правильно сделать или мб можно как то параметры отдельно передавать от команды? Или мб можно командный процессор к ркон командам подключить?
Код:
if(!strcmp(cmd, "isonline", true))
{ // какой то код
}
 
Сверху Снизу