Niko_Oconnor
Новичок
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : error 017: undefined symbol "Logged"
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
help
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"Welcome to the server.");//Приветсвтенное сообщение.
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;//Защита от ботов
if(Logged[playerid] == 0)//Лог
{
new string[128],string1[512];
new PlayerName[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, 40);
format(string, sizeof(string), "accounts/%s.ini", PlayerName);
SetPlayerCameraPos(playerid,1489.5111,-901.3726,81.8154);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1415.6288,-818.8901,81.9115);
EmptyMessages(playerid,9);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Загрузка данных успешно {F81414}завершена.");
if(fexist(string))
{
format(string1, 512, "Привет,%s!\n\n\
Ты зашел на сервер Test\n\
Этот ник уже зарегестрирован на сервере.\n\n\
Ник:%s\n\
Введи пароль и нажми 'Войти'", PlayerName,PlayerName);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN , DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация.", string1, "Войти", "Выйти");
}
else
{
new idx;
new result[256];
result = bigstr(PlayerName, idx);
if(!strlen(result))return 0;
if(result[0] == '[' && result[1] == 'M' && result[2] == 'N' && result[3] == ']')
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ники, начинающиеся на [MN] доступны только для администрации.");
Kick(playerid);
return 1;
}
format(string1, 512, "Привет,%s!\n\n\
Ты зашел на сервер свое название\n\
Этот ник еще не зарегестрирован на сервере.\n\n\
Ник:%s\n\
Придумай пароль и нажми 'Создать'", PlayerName,PlayerName);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация.", string1, "Ок", "Отмена");
}
return 1;
}
return 1;
}
return 1;
}
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\drosha\Desktop\Сервер\gamemodes\Test.pwn( 77) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
help
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"Welcome to the server.");//Приветсвтенное сообщение.
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;//Защита от ботов
if(Logged[playerid] == 0)//Лог
{
new string[128],string1[512];
new PlayerName[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, 40);
format(string, sizeof(string), "accounts/%s.ini", PlayerName);
SetPlayerCameraPos(playerid,1489.5111,-901.3726,81.8154);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1415.6288,-818.8901,81.9115);
EmptyMessages(playerid,9);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Загрузка данных успешно {F81414}завершена.");
if(fexist(string))
{
format(string1, 512, "Привет,%s!\n\n\
Ты зашел на сервер Test\n\
Этот ник уже зарегестрирован на сервере.\n\n\
Ник:%s\n\
Введи пароль и нажми 'Войти'", PlayerName,PlayerName);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN , DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация.", string1, "Войти", "Выйти");
}
else
{
new idx;
new result[256];
result = bigstr(PlayerName, idx);
if(!strlen(result))return 0;
if(result[0] == '[' && result[1] == 'M' && result[2] == 'N' && result[3] == ']')
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ники, начинающиеся на [MN] доступны только для администрации.");
Kick(playerid);
return 1;
}
format(string1, 512, "Привет,%s!\n\n\
Ты зашел на сервер свое название\n\
Этот ник еще не зарегестрирован на сервере.\n\n\
Ник:%s\n\
Придумай пароль и нажми 'Создать'", PlayerName,PlayerName);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация.", string1, "Ок", "Отмена");
}
return 1;
}
return 1;
}
return 1;
}
Последнее редактирование:
