Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Создание бегущего 3D текста

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

SilentXx

Новичок
Всем привет с вами Silent:ce:
И сегодня я бы хотел рассказать как сделать бегущий 3D текст
Скрин:

Это сунем в #define.
#define websitecount 32 // 32 - это сколько символов в строке.
#define ms 200 // время через которое будет появляться надпись т.е 3D текст.
К new
new Text3D:beg;
new TextWebsiteCount = 0
Ко всем forward
forward 3Dtxt();
Идем в public OnGameModeInit() и перед ним прописываем.
new begm[256];
Прописываем в public OnGameModeInit() строку:
format(begm,256,"{ffffff}Добро пожаловать на {ff0000}Ваш текст, ip, и т.д.");
beg = Create3DTextLabel(begm,clLime,-2026.59,-101.71,38.95,20.0,0); // Координаты где будет находиться 3D текст.
SetTimer("3Dtxt",ms,1);
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если я тебе помог жми
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу