Ceni[B]Frost
Дебютант
Такс здрасте мы начинаем создавать дрифт сервер
Система регистрации -Нет
Дрифт счётчик -Нет
Система телепортов и авто -Нет
Дофига маппинга =) -Нет
Так начнём будем делать регистрацию создаём новый проэкт в павно и видем там вот это
Ну вам наверно тут обяснять ничего ненадо вы измените там на своё
Так далее качаем инклуд
И ко всем инклудам вставляем это
И далее ко всем #define
Вставляем вот это
После всех new вставляем это
А это ко всем new
Далее ищем паблик public OnPlayerConnect(playerid)
И туда вставляем это
Так имя сервера измените на своё или напишите своё
Далее создадим диалог ищем там строчку
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
И туда вставляем это
Так далее создадим стоки сохранения,авторизации и регистрации
Создадим сток регистрации
Тут наверно измените на своё
Далее создадим сток авторизации
Такс ну первый урок подошёл к концу
Кому помог ставте +
Ждите 2 урок
Система регистрации -Нет
Дрифт счётчик -Нет
Система телепортов и авто -Нет
Дофига маппинга =) -Нет
Так начнём будем делать регистрацию создаём новый проэкт в павно и видем там вот это
PHP:
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------\n");
}
#endif
Так далее качаем инклуд
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
И ко всем инклудам вставляем это
PHP:
#include <mxINI>
Вставляем вот это
PHP:
#define DIALOG_LOGIN 1
#define DIALOG_REGISTER 2
#define WHITE "{FFFFFF}"
#define RED "{F81414}"
#define GREEN "{00FF22}"
#define LIGHTBLUE "{00CED1}"
#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
#define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
#define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
#define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x01FCFFC8
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
#define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
#define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
#define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
#define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
#define COLOR_INVIS 0xAFAFAF00
#define COLOR_SPEC 0xBFC0C200
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_DARKRED 0x660000AA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_BRIGHTRED 0xFF0000AA
#define COLOR_INDIGO 0x4B00B0AA
#define COLOR_VIOLET 0x9955DEEE
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
#define COLOR_SEAGREEN 0x00EEADDF
#define COLOR_GRAYWHITE 0xEEEEFFC4
#define COLOR_LIGHTNEUTRALBLUE 0xabcdef66
#define COLOR_GREENISHGOLD 0xCCFFDD56
#define COLOR_LIGHTBLUEGREEN 0x0FFDD349
#define COLOR_NEUTRALBLUE 0xABCDEF01
#define COLOR_LIGHTCYAN 0xAAFFCC33
#define COLOR_LEMON 0xDDDD2357
#define COLOR_MEDIUMBLUE 0x63AFF00A
#define COLOR_NEUTRAL 0xABCDEF97
#define COLOR_BLACK 0x00000000
#define COLOR_NEUTRALGREEN 0x81CFAB00
#define COLOR_DARKGREEN 0x12900BBF
#define COLOR_DARKBLUE 0x300FFAAB
#define COLOR_BLUEGREEN 0x46BBAA00
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_DARKRED 0x660000AA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_RED1 0xFF0000AA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_BROWN 0x993300AA
#define COLOR_CYAN 0x99FFFFAA
#define COLOR_TAN 0xFFFFCCAA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_KHAKI 0x999900AA
#define COLOR_LIME 0x99FF00AA
#define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
#define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
#define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_AQUA 0x33CCFFAA
#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
#define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
#define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
#define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
#define COLOR_ISPOLZUY 0x7FB151F
PHP:
enum pInfo{
pSpawn,
pMoney
};
PHP:
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
И туда вставляем это
PHP:
new string[128],stringer[512];
new NamePlayer[40];
GetPlayerName(playerid, NamePlayer, 40);
format(string, sizeof(string), "%s.ini", NamePlayer);
if(fexist(string))
{
format(stringer, 512, "{ffffff}Привет, %s.\n\
Вы зашли на сервер ИМЯ СЕРВЕРА.\n\
Этот ник уже зарегистрирован на сервере..\n\
Приятной игры.", NamePlayer);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация.", stringer, "Ок", "Выход");
}
else
{
format(stringer, 512, "{ffffff}Привет, %s.\n\
Вы зашли на сервер ИМЯ СЕРВЕРА.\n\
Этот ник еще не зарегистрирован на сервере..\n\
Приятной игры.", NamePlayer);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Регистрация.", stringer, "Ок", "Выход");
}
Далее создадим диалог ищем там строчку
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
И туда вставляем это
PHP:
new stringer[256];
new NamePlayer[40];
GetPlayerName(playerid, NamePlayer, 40);
if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
{
if(response)
{
if(!strlen(inputtext))
{
format(stringer, 512, "{ffffff}Привет, %s.\n\
Вы зашли на сервер ИМЯСЕРВЕРА.\n\
Этот ник еще не зарегистрирован на сервере..\n\
Приятной игры.", NamePlayer);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Регистрация.", stringer, "Ок", "Выход");
return 1;
}
OnPlayerRegister(playerid, inputtext);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы не зарегистрировались, и были кикнуты.");
Kick(playerid);
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
{
if(response)
{
if(!strlen(inputtext))
{
format(stringer, 512, "{ffffff}Привет, %s.\n\
Вы зашли на сервер ИМЯСЕРВЕРА.\n\
Этот ник уже зарегистрирован на сервере..\n\
Приятной игры.", NamePlayer);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация.", stringer, "Ок", "Выход");
return 1;
}
OnPlayerLogin(playerid, inputtext);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы не авторизовались, и были кикнуты.");
Kick(playerid);
}
}
Создадим сток регистрации
PHP:
stock OnPlayerRegister(playerid, password[])
{
new string[255], PlayerName[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, 40);
format(string, 64, "%s.ini", PlayerName);
new iniFile = ini_createFile(string);
if(iniFile < 0) iniFile = ini_openFile(string);
ini_setString(iniFile, "Пароль", password);
ini_setInteger(iniFile, "Бабло",0);
ini_closeFile(iniFile);
OnPlayerLogin(playerid, password);
return 1;
}
Далее создадим сток авторизации
PHP:
stock OnPlayerLogin(playerid, password[])
{
new string[512], NamePlayer[40], Password[32];
GetPlayerName(playerid, NamePlayer, 40);
format(string, 64, "%s.ini", NamePlayer);
if(fexist(string))
{
new iniFile = ini_openFile (string);
ini_getString(iniFile, "Пароль", Password);
if(!strcmp(Password, password, true))
{
ini_getInteger(iniFile, "Спавн", PlayerInfo[playerid][pSpawn]);
ini_getInteger(iniFile, "Бабло", PlayerInfo[playerid][pMoney]);
ini_closeFile(iniFile);
GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pMoney]);
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы ввели неверный пароль.");
format(string, 512, "{ffffff}Привет, %s.\n\
Вы зашли на сервер ИМЯ СЕРВЕРА.\n\
Этот ник уже зарегистрирован на сервере..\n\
Приятной игры.", NamePlayer);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация.", string, "Ок", "Выход");
return 1;
}
}
return 1;
}
stock OnPlayerSave(playerid)
{
PlayerInfo[playerid][pMoney] = GetPlayerMoney(playerid);
new string[128], PlayerName[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, 40);
format(string, sizeof(string), "%s.ini", PlayerName);
new iniFile = ini_openFile (string);
ini_setInteger(iniFile, "Спавн",PlayerInfo[playerid][pSpawn]);
ini_setInteger(iniFile, "Бабло",PlayerInfo[playerid][pMoney]);
ini_closeFile(iniFile);
return 1;
}
Кому помог ставте +
Ждите 2 урок
Последнее редактирование:
