Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Создаем /en в диалоге [SVL]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Азат123

Умник
Приветствую Вас форумчане ;)
И так делал для своего мода, нету только открытие, закрытие дверей, так как они вообще не работают.
В моем моде есть еще и рем.комплекты, ну если что многие знают как их сделать.
И так начнем:

Ко всем new
PHP:
new Boo[MAX_VEHICLES], Bonne[MAX_VEHICLES];
Займемся созданием заправки, которая будет продавать канистры и рем.комплекты
в pInfo
PHP:
pRepka
в public OnPlayerRegister(playerid, password[])
добавляем строку с значением pRepka.
в public SavePlayer или SaveAccounts
так же добавляем строку со значением pRepk
В public OnPlayerCommandTexta
PHP:
СMD:getrepka(playerid, params[])
			     {
                    if(PlayerToPoint(10.0, playerid, SBizzInfo[b][sbEntranceX], SBizzInfo[b][sbEntranceY], SBizzInfo[b][sbEntranceZ]))
		            {
				       if(PlayerInfo[playerid][pRepka] == 10) return SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "У вас уже есть рем.комлекты");
				       if(PlayerInfo[playerid][pCash] < SBizzInfo[b][sbPriceProd]/3) return SCM(playerid,COLOR_GRAD1, "Не достаточно денег!");
				       SBizzInfo[b][sbTill] += SBizzInfo[b][sbPriceProd]/3;
				       PlayerInfo[playerid][pCash] -= SBizzInfo[b][sbPriceProd]/3;
				       SBizzInfo[b][sbProducts] -= 20;
				       format(string, sizeof(string), "Вы купили рем.комплект за %d вирт",SBizzInfo[b][sbPriceProd]/3);
				       SCM(playerid, 0x6495EDFF, string);
				       PlayerInfo[playerid][pRepka] += 1;
				       PlayerInfo[playerid][pCash] -= SBizzInfo[b][sbPriceProd]/3;
				       return true;
				    }
CMD:en(playerid, params[])
{
   new text[64];
   new ftext[64];
   new b1text[64];
   new b2text[64];
   new ttext[512];
   new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
   if(IsPlayerInVehicle(playerid,vehicle))
   {
      if(zavodis[vehicle] == 0) { text = "[OFF] {00ff00}Завести {FFFFFF}двигатель"; }
      else if(zavodis[vehicle] == 1) { text = "[ON] {ff0000}Выключить {FFFFFF}двигатель"; }
      if(Light[vehicle] == 0) { ftext = "[OFF] {00ff00}Включить {FFFFFF}фары"; }
      else if(Light[vehicle] == 1) { ftext = "[ON] {ff0000}Выключить {FFFFFF}фары"; }
      if(Bonne[vehicle] == 0) { b1text = "[OFF] {00ff00}Открыть {FFFFFF}капот"; }
      else if(Bonne[vehicle] == 1) { b1text = "[ON] {ff0000}Закрыть {FFFFFF}капот"; }
      if(Boo[vehicle] == 0) { b2text = "[OFF] {00ff00}Открыть {FFFFFF}багажник"; }
      else if(Boo[vehicle] == 1) { b2text = "[ON] {ff0000}Закрыть {FFFFFF}багажник"; }
      format(ttext,sizeof(ttext), "[1] >> %s\n[2] >> %s\n[3] >> %s\n[4] >> %s\n[5] >> Использовать канистру[количество - %d]\n[6] >> Использовать рем.комплект[количество - %d]\n[7] >> Информация о транспорте",
      text,ftext,b1text,b2text,PlayerInfo[playerid][pFuel],PlayerInfo[playerid][pRepka]);
      SPD(playerid,8050,DIALOG_STYLE_LIST,"Меню автомобиля",ttext, "Выбрать","Отмена");
   }
   return true;
}
В public OnDialogResponse
PHP:
case 8050:
        {
			if(response)
			{
				if(listitem == 0)
				{
                    if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 481 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 509 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 510) return SCM(playerid,-1,"Недопустимый транспорт");
	                if(GetPlayerVehicleID(playerid) == INVALID_VEHICLE_ID) return true;
	                if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return true;
	                if(zavodis[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
	                {
		                GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		                SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid) ,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		                zavodis[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
	                }
	                else if(zavodis[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 1)
	                {
		                GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		                SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		                zavodis[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
	                }
	                return true;
			    }
	    	    if(listitem == 1)
			    {
                    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == INVALID_VEHICLE_ID) return true;
	                if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return true;
	                if(Light[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
	                {
                       GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,VEHICLE_PARAMS_ON,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               Light[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
	                }
	                else
	                {
		               GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               Light[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
	                }
	                return true;
                }
                if(listitem == 2)
                {
                    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == INVALID_VEHICLE_ID) return true;
	                if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return true;
	                if(Bonne[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
	                {
                       GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective);
		               Bonne[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
	                }
	                else
	                {
		               GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_OFF,boot,objective);
		               Bonne[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
	                }
	                return true;
                }
                if(listitem == 3)
                {
                    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == INVALID_VEHICLE_ID) return true;
	                if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return true;
	                if(Boo[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
	                {
                       GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_ON,objective);
		               Boo[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
	                }
	                else
	                {
		               GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		               SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_OFF,objective);
		               Boo[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
	                }
	                return true;
                }
                if(listitem == 4)
                {
	                if(!IsPlayerConnected(playerid)) return true;
	                new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
	                if(PlayerInfo[playerid][pFuel] < 1) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У Вас нет канистр!");
	                if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER || GetVehicleModel(car) == 481 || GetVehicleModel(car) == 509 || GetVehicleModel(car) == 510) return SCM(playerid,COLOR_YELLOW, "Вы не в автомобиле или этот транспорт нельзя заправить.");
	                SCM(playerid, 0x6495EDFF, "Вы заправили ваш автомобиль 50 литрами бензина");
	                Fuell[car] += 50;
	                PlayerInfo[playerid][pFuel] -= 1;
	                return true;
                }
                if(listitem == 5)
                {
	                if(!IsPlayerConnected(playerid)) return true;
	                new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
	                if(PlayerInfo[playerid][pRepka] < 1) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У Вас нет рем.комлектов!");
	                SCM(playerid, 0x6495EDFF, "Вы починили Ваш автомобиль");
                    AnRepairVehicle(car);
	                PlayerInfo[playerid][pRepka] -= 1;
	                return true;
                }
                if(listitem == 6)
                {
				    new ttext[256];
				    new gtext[256];
                    new hom = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
                    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == caridhouse[playerid])
	                {
                        format(ttext,sizeof(ttext), "{FFFFFF}Регистрационный знак: {00ff00}%d{FFFFFF}\nМарка: {00ff00}%s{FFFFFF}\nСостояние: {00ff00}%d{ffffff}\nДата покупки: {00ff00}%d{ffffff}\nВладелец: {00ff00}%s",
                        hom,VehicleNames[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400],PlayerInfo[VehiclePlayer(GetPlayerVehicleID(playerid))][pProcents],PlayerInfo[playerid][pCarData],Name(VehiclePlayer(GetPlayerVehicleID(playerid))));
					    SPD(playerid,8051,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Информация о автомобиле",ttext, "Закрыть","");
					    return true;
                    }
					else
					{
					     format(gtext,sizeof(gtext), "{FFFFFF}Регистрационный знак: {00ff00}Неизвестно{FFFFFF}\nМарка: {00ff00}%s{FFFFFF}\nСостояние: {00ff00}99{ffffff}\nВладелец: {00ff00}Нету",
                         VehicleNames[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
					     SPD(playerid,8051,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Информация о автомобиле",gtext, "Закрыть","");
					     return true;
					}
				 }
			 }
         }
Скрины:
1 -
2 -
3 -
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу