stam4
Новичок
Добрый день ребятки, помогите такой вопрос решить.
Есть система домов, допустим человек покупает дом. У него есть дом все ок сохраняется и тд, но если продать дом и после этого допустим крашнит игру или вылетит просто, тоесть не выйдя самому через /q и тд.
Во владелце дома останется что тот владелец, как после продажу просто обнулять
вообщем нужно чтобы после продажи в базе просто в h_owner обнулялась
Есть система домов, допустим человек покупает дом. У него есть дом все ок сохраняется и тд, но если продать дом и после этого допустим крашнит игру или вылетит просто, тоесть не выйдя самому через /q и тд.
Во владелце дома останется что тот владелец, как после продажу просто обнулять
case 20:
{
if(!response) return 1;
new string[64];
h_info[p_info[playerid][keyh]][h_lock] = 1;
h_info[p_info[playerid][keyh]][h_owned] = 0;
update_house(p_info[playerid][keyh]);
strmid(h_info[p_info[playerid][keyh]][h_owner], "The State", 0, strlen("The State"), 255);
set_money(playerid, h_info[p_info[playerid][keyh]][h_value]);
format(string, sizeof(string), "Дом продан государству за %d$", h_info[p_info[playerid][keyh]][h_value]);
SendClientMessage(playerid, info, string);
SetPlayerPos(playerid,h_info[p_info[playerid][keyh]][h_enter][0],h_info[p_info[playerid][keyh]][h_enter][1],h_info[p_info[playerid][keyh]][h_enter][2]);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
p_info[playerid][keyh] = 60635;
p_info[playerid][spawn] = 0;
return true;
}
вообщем нужно чтобы после продажи в базе просто в h_owner обнулялась
Последнее редактирование:
