mexerix
Компетентный
В интервью порталу Culture.pl сюжетный директор CD Projekt RED Марчин Блаха рассказал, почему не считает
«Я знаю, что игры являются неотъемлемой частью культуры — это бесспорно. Но могут ли они быть искусством? Думаю, что могут, но не все. Иными словами, далеко не каждая игра является искусством», — считает Марчин.
«Но я не думаю, что такая игра, как The Witcher, является искусством. Есть художники, которые выражают себя через игры, что подобно написанию картины или сочинению стихов», — сказал Марчин, намекнув, что The Witcher не является результатом самовыражения художника.
По словам Марчина, кино для сравнения тоже не подходит, поскольку фильмы режиссируются и направляются с самого начала и до конца: «Но в игре именно игрок — главный режиссер, именно он решает, что произойдет в игре и в какой форме произойдут события».
Впрочем, он осторожно добавил, что не является истиной в последней инстанции: «Это противоречивая проблема, и я не чувствую себя достаточно компетентным, чтобы обсуждать ее. Но я вижу четкое различие между фильмами Бергмана и играми».
«Во-первых, игра, как правило, не проектируется с той позиции, чтобы непременно стать искусством. Во-вторых, есть игрок, который принимает главные решения о течении событий в игре», — заключил Марчин.
Многие игроки легко назовут The Witcher 3 ярчайшим представителем искусства, который затмит что угодно. Но если взглянуть более критично, то может позиция Марчина имеет право на жизнь?
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
примером искусства.«Я знаю, что игры являются неотъемлемой частью культуры — это бесспорно. Но могут ли они быть искусством? Думаю, что могут, но не все. Иными словами, далеко не каждая игра является искусством», — считает Марчин.
«Но я не думаю, что такая игра, как The Witcher, является искусством. Есть художники, которые выражают себя через игры, что подобно написанию картины или сочинению стихов», — сказал Марчин, намекнув, что The Witcher не является результатом самовыражения художника.
По словам Марчина, кино для сравнения тоже не подходит, поскольку фильмы режиссируются и направляются с самого начала и до конца: «Но в игре именно игрок — главный режиссер, именно он решает, что произойдет в игре и в какой форме произойдут события».
Впрочем, он осторожно добавил, что не является истиной в последней инстанции: «Это противоречивая проблема, и я не чувствую себя достаточно компетентным, чтобы обсуждать ее. Но я вижу четкое различие между фильмами Бергмана и играми».
«Во-первых, игра, как правило, не проектируется с той позиции, чтобы непременно стать искусством. Во-вторых, есть игрок, который принимает главные решения о течении событий в игре», — заключил Марчин.
Многие игроки легко назовут The Witcher 3 ярчайшим представителем искусства, который затмит что угодно. Но если взглянуть более критично, то может позиция Марчина имеет право на жизнь?
