Димарио
Ученик
Здрасьте всем привет привет всем, выкладываю вам свою версию заводки двигателя + систему бензина для нью пвн
лайкните за старание спс
И так поiхали
Ко всем переменным:
В OnGameModeInit:
В OnPlayerStateChange:
Создаем где-нибудь два паблика:
И наконец в OnPlayerKeyStateChange:
Вот и всо! Теперь у вас есть идеальная безупречная красивая система бензина, адаптируйте её сами под свой сервер но если сильно захотите могу и помочь
лайкните за старание спс
И так поiхали
Ко всем переменным:
PHP:
new bool:Engine[MAX_VEHICLES];
new bool:zavodka[MAX_PLAYERS];
new Fuel[MAX_VEHICLES];
new bool:benzstart[MAX_PLAYERS];
new fuelcar[MAX_PLAYERS];
new stringer[100];
PHP:
ManualVehicleEngineAndLights();
for(new i; i < MAX_VEHICLES; i++)
{
Fuel[i] = 100;
}
PHP:
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(Fuel[carid] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "В автомобиле нет бензина");
if(Engine[carid] == false)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Для заводки автомобиля нажмите клавишу '2'");
}
else
{
fuelcar[playerid] = SetTimer("fuel", 15000, true);
}
}
if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(benzstart[playerid] == true)
{
KillTimer(fuelcar[playerid]);
}
}
PHP:
public fuel(playerid)
{
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
Fuel[carid] -= 1;
benzstart[playerid] = true;
format(stringer, sizeof(stringer), "%d бенпiна", Fuel[carid]);
SendClientMessage(playerid, -1, stringer);
if(Fuel[carid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Бензин кончился. Двигатель заглох");
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), false, false, false, false, false, false, false);
benzstart[playerid] = false;
KillTimer(fuelcar[playerid]);
}
return 1;
}
public engstart(playerid)
{
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), true, false, false, false, false, false, false);
zavodka[playerid] = false;
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
Engine[carid] = true;
fuelcar[playerid] = SetTimer("fuel", 15000, true);
return 1;
}
PHP:
if(newkeys == KEY_SUBMISSION || newkeys == KEY_SUBMISSION && KEY_SPRINT)
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(Fuel[carid] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "В автомобиле нет бензина");
if(Engine[carid] == false)
{
if(zavodka[playerid] == false)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Двигатель заводится...");
SetTimer("engstart", 2000, false);
}
else return SendClientMessage(playerid, -1, "Двигатель заводится!");
}
else
{
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), false, false, false, false, false, false, false);
SendClientMessage(playerid, -1, "Двигатель выключен");
Engine[carid] = false;
KillTimer(fuelcar[playerid]);
benzstart[playerid] = false;
}
}
}
Последнее редактирование:
