Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Система узнаваемости (Samp-RP) [GM:RLS]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ReZzZnov

Умник
Ко всем new:
PHP:
new Text3D:LabelRecognition[MAX_PLAYERS];
new LabelOn[MAX_PLAYERS];
new recognition[MAX_PLAYERS];
В enum pInfo:
PHP:
pRecognition
В OnPlayerConnect:
PHP:
recognition[playerid] = 0;
В OnPlayerDisconnect:
PHP:
if(LabelOn[playerid] == 1) Delete3DTextLabel(LabelRecognition[playerid]), LabelOn[playerid] = 0;
В секундный таймер:
PHP:
if(PlayerInfo[i][pRecognition] > 1 && LabelOn[i] == 0 && PlayerInfo[i][pWantedLevel] >= 1) LabelOn[i] = 1, LabelRecognition[i] = Create3DTextLabel("Преступник!",0xFF0000FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0), Attach3DTextLabelToPlayer(LabelRecognition[i], i, 0.0, 0.0, 0.5);
if(LabelOn[i] == 1 && PlayerInfo[i][pRecognition] <= 1) Delete3DTextLabel(LabelRecognition[i]), LabelOn[i] = 0;
Создаём таймер, в GameModeInit:
PHP:
SetTimer("Recognition", 1500000, 1);
В конец мода:
PHP:
forward Recognition();
public Recognition()
{
	new Float:x,Float:y,Float:z;
    for(new idx=0, i=0; idx<cvector_size(players); idx++)
 	{
        i = cvector_get(players, idx);
        if(!PlayerInfo[i][pWantedLevel] || !PlayerInfo[i][pLogin]) continue;
        recognition[i] = 0;
        GetPlayerPos(i,x,y,z);
        for(new idx2=0, id=0; idx2<cvector_size(players); idx2++)
 		{
        	id = cvector_get(players, idx2);
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(id,150,x,y,z) && IsACop(id) && id != i) recognition[i]++;
		}
		if(!recognition[i])
		{
	 		SendClientMessage(i,-1,"Ваша узнаваемость понизилась");
	 		PlayerInfo[i][pWantedLevel]--, SetPlayerWantedLevel(i,PlayerInfo[i][pWantedLevel] );
	 		if(!PlayerInfo[i][pWantedLevel])
			{
			    if(LabelOn[i] == 1)
			    {
			    	LabelOn[i] = 0;
					Delete3DTextLabel(LabelRecognition[i]);
				}
			 	PlayerInfo[i][pRecognition] = 0;
			}
	 		else
	 		{
	 		    if(PlayerInfo[i][pRecognition] > 0) PlayerInfo[i][pRecognition]--;
			}
		}
		else
		{
		    SendClientMessage(i,-1,"Ваша узнаваемость повысилась");
		    if(PlayerInfo[i][pRecognition] < 3) PlayerInfo[i][pRecognition]++;
		}
	}
}
Автор: ReZzZnov, написано для мода Samp-RP MySQL.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу