Mynuk
Дебютант
В паблик
В паблик
Теперь ко всем форвардам
Теперь ко всем командам
---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение добавлено в 14:15 ----------
Ко всем форвардам
PHP:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
PHP:
SetPVarInt(playerid,"dead",1);
GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1);
return 1;
PHP:
public OnPlayerSpawn(playerid)[
PHP:
if(GetPVarInt(playerid,"dead") == 1)
{
new Float:health = 10.0;
SetHealth(playerid,health);
SetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1);
SetPlayerSkin(playerid,player_info[playerid][SKIN]);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
ApplyAnimation(playerid,"PED","FLOOR_hit_f",4.1,0,1,1,1,0);
GivePlayerMoney(playerid,100);
SPD(playerid,12343,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FFFFFF}Стадия","{FFFFFF}Вы попали в стадию, это случаеться когда вашему персонажу наносят много урона.\nСпустя 60 секунд вы сможете прописать команду '/acceptdeath' и попасть в больницу.\nВы получите уведомление в чате когда вы сможете её использовать.","{FFFFFF}Хорошо","");
SetTimerEx("deathtime",60000,false,"d",playerid);
}
PHP:
forward deathtime(playerid);
public deathtime(playerid)
{
SCM(playerid,0x4BE60EFF,"Âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü êîìàíäó '/acceptdeath'");
SetPVarInt(playerid,"acceptdeath",1);
}
PHP:
CMD:acceptdeath(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"acceptdeath") == 0)
{
SCM(playerid,COLOR_RED,"Ошибка!");
}
else
{
if(GetPVarInt(playerid,"acceptdeath") == 1)
{
SetPlayerPos(playerid,2026.3146,-1421.7407,16.9922);
SetPlayerFacingAngle(playerid,138.2951);
SPD(playerid,12343,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FFFFFF}Стадия","{FFFFFF}Вас забрали парамедики и увезли в больницу.В больнице вам оказали всю нужную помощь.\nЧерез некоторое время вас выписали.", "{FFFFFF}Хорошо","");
SetPVarInt(playerid,"dead",0);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetPVarInt(playerid,"acceptdeath",0);
}
}
return 1;
}
---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение добавлено в 14:15 ----------
Ко всем форвардам
PHP:
forward deathtime(playerid);
public deathtime(playerid)
{
SCM(playerid,0x4BE60EFF,"Âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü êîìàíäó '/acceptdeath'");
SetPVarInt(playerid,"acceptdeath",1);
}
Последнее редактирование:
