• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Система прикрепления объектов

Noyname

Ученик
Приветствую всех, мод аризона не работает система прикрепления объектов
первый раз все хорошо, из инвентаря одеваю на машину нажимаю Install выбираю место и сохраняю
когда снимаю аксессуар (это только с маленьким самолетиком), он добавляется в инвентарь, а с машины не снимается.
И последняя проблема. Если игрок хочет переместить объект, то при повторном нажатии на кнопку install ничего не происходит
код связанный с этим
PHP:
stock PutModCar(playerid, i)
{
    if(IsPlayerInHisVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2)
    {
        new
            UseModCarID = UseModCar[playerid][i],
            carid = GetPlayerVehicleID(playerid),
            number = GetVehicleID(carid),
            OldModCarID = CarInfo[number][cSlotItem][i],
            id = InventClick{playerid};

        switch(UseModCarID)
        {
            case Item_Premium: if(GetVehicleModelEx(carid) != 487) return SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "[Ошибка] {FFFFFF}Данную модификацию нельзя установить на данный вид транспорта.");   
        }   
        if(UseModCarID)
        {
            if(!OldModCarID)//Надевание акса на тачку
            {
                CarInfo[number][cSlotItem][i] = UseModCarID;
                AttachInstall(number, i);
                SaveModCar(number);
                UseModCar[playerid][i] = 0;
                RefreshInv(playerid, id);
                Valik(playerid);
                UpdateSlotModCar(playerid, i, number);
                PlayerPlaySound(playerid, 6801, 0.0, 0.0, 0.0);
            }
            else//Замена акса на тачку
            {
                if(id != 255)
                {
                    AttachDestroy(number, i);
                    PI[playerid][pInvItem][id] = OldModCarID;
                    CarInfo[number][cSlotItem][i] = UseModCarID;
                    AttachInstall(number, i);
                    SaveModCar(number);
                    UseModCar[playerid][i] = 0;
                    Valik(playerid);
                    UpdateSlotModCar(playerid, i, number);
                    PlayerPlaySound(playerid, 6801, 0.0, 0.0, 0.0);
                }
            }
        }
        else if(OldModCarID)
        {
            switch(CarInfo[number][cSlotItem][i])
            {
                case AcsMenuUse:
                {
                    CreateAcsMenu(playerid, i);
                    return PlayerPlaySound(playerid, 6801, 0.0, 0.0, 0.0);
                }
            }
            TakeModCar(playerid, i, number);//Снятие акса на тачку
        }
    }
    else SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"[Ошибка] {FFFFFF}Вы не в своем авто!");
    return 1;
}
stock TakeModCar(playerid, i, number)
{
    new UseModCarID = CarInfo[number][cSlotItem][i];
    if(!GetInvSlot(playerid, UseModCarID)) return SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"[Ошибка] {FFFFFF}У вас нет свободного места в инвентаре чтобы снять модификацию.");
    AttachDestroy(number, i, 1);
    CarInfo[number][cSlotItem][i] = 0;
    InvAddEx(playerid, UseModCarID, 1, "TakeModCar", 0);
    UpdateSlotModCar(playerid, i, number);
    PlayerPlaySound(playerid, 6801, 0.0, 0.0, 0.0);
    SaveModCar(number);
    return true;
}
 
Сверху Снизу