ADSL2+
Умник
И так всем привет , может система не такая и офигенная и не такая нужная . Но все же может кому то и понадобиться , будет " новая система для бензина " .
Система : SetVehicleFuelValue , устанавливает объем бака для каждого транспортного средства , вы сможете настроить его под себя . Я сделал все на шару так скажем .
Распишу все что есть в данном коде :
" case *** " - ID Транспорта .
" MF = ** " - Количество бензина в транспорте .
Пример использования при запуске игрового мода на сервере для всех машин используем :
* Где у меня стоит - toplivo должна стоять ваше переменная , которая у вас отвечает в моде за бензин ( fuel - в RLS ) .
Всем спасибо за внимание , буду благодарен на " + ики "
Система : SetVehicleFuelValue , устанавливает объем бака для каждого транспортного средства , вы сможете настроить его под себя . Я сделал все на шару так скажем .
Распишу все что есть в данном коде :
" case *** " - ID Транспорта .
" MF = ** " - Количество бензина в транспорте .
HTML:
stock SetVehicleFuelValue(vehicleid)
{
new MF;
switch(GetVehicleModel(vehicleid))
{
case 468: MF = 100; case 562: MF = 100;
case 469: MF = 100; case 563: MF = 100;
case 470: MF = 100; //564//
case 471: MF = 100; case 565: MF = 100;
case 472: MF = 100; case 566: MF = 100;
case 473: MF = 100; case 567: MF = 100;
case 474: MF = 100; case 568: MF = 100;
case 475: MF = 100; //569//
case 476: MF = 100; //570//
case 477: MF = 100; case 571: MF = 100;
case 478: MF = 100; case 572: MF = 100;
case 479: MF = 100; case 573: MF = 100;
case 480: MF = 100; case 574: MF = 100;
case 482: MF = 100; case 575: MF = 100;
case 483: MF = 100; case 576: MF = 100;
case 484: MF = 100; case 577: MF = 100;
case 485: MF = 100; case 578: MF = 100;
case 486: MF = 100; case 579: MF = 100;
case 487: MF = 100; case 580: MF = 100;
case 488: MF = 100; case 581: MF = 100;
case 489: MF = 100; case 582: MF = 100;
case 490: MF = 100; case 583: MF = 100;
case 491: MF = 100; //584//
case 492: MF = 100; case 585: MF = 100;
case 493: MF = 100; case 586: MF = 100;
case 494: MF = 100; case 587: MF = 100;
case 495: MF = 100; case 588: MF = 100;
case 496: MF = 100; case 589: MF = 100;
case 497: MF = 100; //590//
case 498: MF = 100; //591//
case 499: MF = 100; case 592: MF = 100;
case 601: MF = 100; case 595: MF = 100;
case 602: MF = 100; case 596: MF = 100;
case 603: MF = 100; case 597: MF = 100;
case 604: MF = 100; case 598: MF = 100;
case 605: MF = 100; case 599: MF = 100;
case 609: MF = 100;
case 600: MF = 100;
case 593: MF = 100;
default: MF = 0; // Для других транспортых средств которых нет в данном списке .
}
return MF; //Возвращаем количество бензина
}
Пример использования при запуске игрового мода на сервере для всех машин используем :
HTML:
//В конце игрового мода
for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES;i++) toplivo[i] = SetVehicleFuelValue(i);
Всем спасибо за внимание , буду благодарен на " + ики "
