Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Система объема бака .

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ADSL2+

Умник
И так всем привет , может система не такая и офигенная и не такая нужная . Но все же может кому то и понадобиться , будет " новая система для бензина " .
Система : SetVehicleFuelValue , устанавливает объем бака для каждого транспортного средства , вы сможете настроить его под себя . Я сделал все на шару так скажем .

Распишу все что есть в данном коде :
" case *** " - ID Транспорта .
" MF = ** " - Количество бензина в транспорте .

HTML:
stock SetVehicleFuelValue(vehicleid)
{
    new MF;
    switch(GetVehicleModel(vehicleid))
    {
              case 468: MF = 100;    case 562: MF = 100;
       case 469: MF = 100;    case 563: MF = 100;
       case 470: MF = 100;    //564//
       case 471: MF = 100;    case 565: MF = 100;
       case 472: MF = 100;    case 566: MF = 100;
       case 473: MF = 100;    case 567: MF = 100;
       case 474: MF = 100;    case 568: MF = 100;
       case 475: MF = 100;    //569//
       case 476: MF = 100;    //570//
       case 477: MF = 100;    case 571: MF = 100;
       case 478: MF = 100;    case 572: MF = 100;
       case 479: MF = 100;    case 573: MF = 100;
       case 480: MF = 100;    case 574: MF = 100;
       case 482: MF = 100;    case 575: MF = 100;
       case 483: MF = 100;    case 576: MF = 100;
       case 484: MF = 100;    case 577: MF = 100;
       case 485: MF = 100;    case 578: MF = 100;
       case 486: MF = 100;    case 579: MF = 100;
       case 487: MF = 100;    case 580: MF = 100;
       case 488: MF = 100;    case 581: MF = 100;
       case 489: MF = 100;    case 582: MF = 100;
       case 490: MF = 100;    case 583: MF = 100;
       case 491: MF = 100;    //584//
       case 492: MF = 100;    case 585: MF = 100;
       case 493: MF = 100;    case 586: MF = 100;
       case 494: MF = 100;    case 587: MF = 100;
       case 495: MF = 100;    case 588: MF = 100;
       case 496: MF = 100;    case 589: MF = 100;
       case 497: MF = 100;    //590//
       case 498: MF = 100;    //591//
       case 499: MF = 100;    case 592: MF = 100;
       case 601: MF = 100;    case 595: MF = 100;
       case 602: MF = 100;    case 596: MF = 100;
       case 603: MF = 100;    case 597: MF = 100;
       case 604: MF = 100;    case 598: MF = 100;
       case 605: MF = 100;    case 599: MF = 100;
       case 609: MF = 100;   
       case 600: MF = 100;
       case 593: MF = 100;
       default: MF = 0; // Для других транспортых средств которых нет в данном списке . 
    }
    return MF; //Возвращаем количество бензина
}

Пример использования при запуске игрового мода на сервере для всех машин используем :
HTML:
//В конце игрового мода
for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES;i++) toplivo[i] = SetVehicleFuelValue(i);
* Где у меня стоит - toplivo должна стоять ваше переменная , которая у вас отвечает в моде за бензин ( fuel - в RLS ) .

Всем спасибо за внимание , буду благодарен на " + ики " :)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу