MaSyan
Новичок
Система Админ Ников (для Godfather).
Описание: Суть работы данной системы такой, в любой стандартной администраторской команде используется sendername.
То есть при использование команды где используется имя администратора выходит так (пример).
После установки данной системы ваш прежний ник будет заменяться на Админ Ник.
Но для этого вам придется заменить все использующиеся в (администраторских командах) sendername, на.
Пример работы данной функции.
1. В enum pinfo добавляем.
2. В public OnPlayerRegister добавляем.
3. В public OnPlayerUpdate добавляем.
4. В public OnPlayerLogin добавляем.
5. В public OnPlayerCommandText добавляем.
Урок от MaSyan`a (Габидуллин А.А)
ВАЖНО: Данная функция была проверена на игровом моде Godfather. Если у вас возникнут какие либо вопросы по данной функции, вы можете задать их здесь. С радостью вам помогу.
Описание: Суть работы данной системы такой, в любой стандартной администраторской команде используется sendername.
То есть при использование команды где используется имя администратора выходит так (пример).
Код:
*Внимание! Aleksandr_Belov был кикнут с сервера админом James_Taylor, причина: ДМ
Но для этого вам придется заменить все использующиеся в (администраторских командах) sendername, на.
PHP:
PlayerInfo[playerid][pAdminName]
Код:
*Внимание! Aleksandr_Belov был кикнут с сервера админом Xotab, причина: ДМ
PHP:
pAdminName[32],
PHP:
format(var, 32, "AdminName=NoAdmin\n", PlayerInfo[playerid][pAdminName]);fwrite(hFile, var);
PHP:
format(var, 32, "AdminName=%s\n", PlayerInfo[playerid][pAdminName]);fwrite(hFile, var);
PHP:
if( strcmp( key , "AdminName" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); strmid(PlayerInfo[playerid][pAdminName], val, 0, strlen
PHP:
if(strcmp(cmd, "/makeadmin", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Используйте: /makeadmin [ID игрока] [level(1-4)] [ADMIN-NAME]");
return 1;
}
new AdmName[32];
new para1;
new level;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
AdmName = strtok(cmdtext, idx);
if (!strlen(AdmName))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /makeadmin [ID игрока] [level(1-5)] [ADMIN-NAME]");
return 1;
}
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pAdmin] = level;
format(string, sizeof(string), "%s", AdmName);
strmid(PlayerInfo[para1][pAdminName], string, 0, strlen(string), 255);
if(level > 0)
{
printf("*Внимание! %s был назначен администратором %d-го уровня администратором %s, Админ-ник: %s", giveplayer, level, PlayerInfo[playerid][pAdminName], AdmName);
format(string, sizeof(string), " Вы были назначены администратором %d-го уровня администратором %s. Ваш админ-ник: [%s]", level, PlayerInfo[playerid][pAdminName], AdmName);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы назначили %s администратором %d-го уровня, Админ-ник: %s", giveplayer,level, AdmName);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
if(level < 1)
{
printf("*Внимание! %s был снят с администрирования администратором %s", giveplayer, PlayerInfo[playerid][pAdminName]);
format(string, sizeof(string), " Вы были сняты с администрирования администратором %s", PlayerInfo[playerid][pAdminName]);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы сняли %s с администрирования", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
}
}
}
}
return 1;
}
ВАЖНО: Данная функция была проверена на игровом моде Godfather. Если у вас возникнут какие либо вопросы по данной функции, вы можете задать их здесь. С радостью вам помогу.
Последнее редактирование:
