Airstane
Новичок
Доброго времени суток.
Опять же, как и первая карта, эта была написана по нуждам сервера.
И так, представляю всем свою вторую работу.
Изображения, скриншоты:Опять же, как и первая карта, эта была написана по нуждам сервера.
И так, представляю всем свою вторую работу.
Ссылки на изображения для слабого соеденения с интернетом:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Код объектов:
PHP:
CreateObject(968, -1572.1875, 658.7189, 6.92000, 0, -90, 270);
CreateObject(968, -1701.4482, 687.6796, 24.7453, 0, -90, 90);
CreateObject(994,-1701.6601562,696.7263184,23.9893894,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(lhouse_barrier1) (1)
CreateObject(994,-1701.6752930,704.0234375,23.9893894,0.0000000,0.0000000,269.9890137); //object(lhouse_barrier1) (2)
CreateObject(994,-1701.6835938,718.7925415,23.9893894,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(lhouse_barrier1) (4)
CreateObject(994,-1701.6784668,711.4283447,23.9893894,0.0000000,0.0000000,269.9890137); //object(lhouse_barrier1) (3)
CreateObject(994,-1700.6831055,718.7346191,23.9893894,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lhouse_barrier1) (4)
CreateObject(19122,-1701.6004639,689.9068604,24.4549484,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight2) (1)
CreateObject(1215,-1701.6215820,697.2412720,24.4549484,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight) (5)
CreateObject(19122,-1701.5828857,704.5939331,24.4549484,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight2) (2)
CreateObject(1215,-1701.6109619,711.9480591,24.4549484,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight) (6)
CreateObject(19122,-1701.1779785,718.6485596,24.4549484,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight2) (3)
CreateObject(19325,-1618.7436523,685.8564453,9.2287483,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lsmall_window01) (1)
CreateObject(1491,-1618.6674805,682.4432373,6.0374994,0.0000000,0.0000000,269.9999695); //object(gen_doorint01) (1)
CreateObject(1757,-1618.1748047,687.4254150,6.1875000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(low_couch_5) (1)
CreateObject(1757,-1615.1832275,686.7796631,6.1875000,0.0000000,0.0000000,302.0000000); //object(low_couch_5) (2)
CreateObject(1814,-1617.1779785,685.2069702,6.1875000,0.0000000,0.0000000,334.0000000); //object(coffee_med_1) (1)
CreateObject(2063,-1615.0543213,679.9963379,7.0714526,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_greenshelves) (1)
CreateObject(19325,-1615.0161133,679.4474487,9.2287483,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(lsmall_window01) (2)
CreateObject(2066,-1614.2335205,681.1361084,6.1875000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(cj_m_fileing2) (1)
CreateObject(2066,-1614.2331543,681.7106934,6.1875000,0.0000000,0.0000000,269.9945068); //object(cj_m_fileing2) (2)
CreateObject(2066,-1614.2320557,682.2609253,6.1875000,0.0000000,0.0000000,269.9945068); //object(cj_m_fileing2) (3)
CreateObject(2128,-1614.1740723,683.0425415,6.1124997,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(cj_k1_tall_unit) (1)
CreateObject(2140,-1614.2379150,684.0321045,6.1124997,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(cj_k3_tall_unit1) (1)
CreateObject(1640,-1615.2333984,683.4449463,6.1875000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(beachtowel04) (1)
Жду отзывов и коментариев.
Благодарности не помешают :ae:
Благодарности не помешают :ae:
[HR][/HR]
Список доступных работ:
[MAP] Пляж г. Сан Фиерро
[MAP] San Fierro Police Department
[Мануал] Покрасочные San Andreas
[Мануал] Полноценное Hide/Show имени игроков
[RP] Polaroid | Двуязычная основа MySQL R7
Последнее редактирование:
