Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

setstats - UCP admin [ZCMD]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Pavel_Only

Умник
К командам добавляем
PHP:
CMD:setstats(playerid, params[])
{
   	if(PlayerLogged[playerid] == 0) return 1;
	if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337 || AdminLogged[playerid] == false) return 1;
	if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /setstats [id игрока]");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
	if(PlayerLogged[params[0]] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotLogged);
	NameStats[playerid] = params[0];
	format(string, 96, "Изменить статистику: %s", sendername(params[0]));
	ShowPlayerDialog(playerid,D_UCPADMIN, DIALOG_STYLE_LIST, string, "Изменить имя игрока\nИзменить пароль игрока\nИзменить уровень администратора\nИзменить уровень игрока\nИзменить уважение игрока\nИзменить пол игрока\nИзменить статус игрока", "Принять", "Отмена");
	return 1;
}
В диалоги
PHP:
case D_UCPADMIN:
		{
		    if(!response) return 1;
			switch(listitem)
			{
			   	case 0: { format(string, 64, "Введите желаемый ник для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Имя игрока", string, "Принять", "Отмена"); PlayerStats[playerid] = 1; }
			    case 1: { format(string, 64, "Введите желаемый пароль для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Пароль игрока", string, "Принять", "Отмена"); PlayerStats[playerid] = 2; }
				case 2: { format(string, 90, "Введите желаемый уровень администратора\nдля игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уровень администратора", string, "Принять", "Отмена"); PlayerStats[playerid] = 3; }
	            case 3: { format(string, 90, "Введите желаемый уровень игрока\nдля игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уровень игрока", string, "Принять", "Отмена"); PlayerStats[playerid] = 4; }
	            case 4: { format(string, 90, "Введите желаемое уважение для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid,D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уважение игрока", string, "Принять", "Отмена"); PlayerStats[playerid] = 5; }
	            case 5: { format(string, 90, "Введите желаемый пол для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Пол игрока", string, "Принять", "Отмена"); PlayerStats[playerid] = 6; }
				case 6: { format(string, 90, "Введите желаемый статус для игрока %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, 1, "Статус игрока", string, "Принять", "Отмена"); PlayerStats[playerid] = 7; }
			}
		}
		case D_UCPADMIN2:
		{
		    if(!response) return 1;
			switch(PlayerStats[playerid])
			{
			    case 1:
			    {
			        if(!strlen(inputtext)) { format(string, 64, "Введите желаемый ник для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid]), RADIO, WEATHER); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Имя игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
      				format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE name = '%s'", inputtext);
					mysql_query(query);
 					mysql_store_result();
			    	if(mysql_fetch_row_format(query)) { format(string, 64, "Введите желаемый ник для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Имя игрока", string, "Принять", "Отмена"); return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Данное имя уже используется на сервере!"); }
       				format(query,sizeof(query),"UPDATE "TABLE_ACCOUNT" SET name='%s' WHERE name='%s'",inputtext, sendername(NameStats[playerid]));
					mysql_query(query);
					/////////
					if(GetPlayerHouse(NameStats[playerid]))
					{
					    new i = GetPVarInt(NameStats[playerid], "PlayerHouse");
					    strmid(HouseInfo[i][hOwner],inputtext,0,strlen(inputtext),MAX_PLAYER_NAME);
					    SetHouseStr(i, "hOwner", inputtext);
					}
					if(GetPlayerBizz(NameStats[playerid]))
					{
					    new i = GetPVarInt(NameStats[playerid], "PlayerBizz");
					    strmid(BizzInfo[i][bOwner],inputtext,0,strlen(inputtext),MAX_PLAYER_NAME);
					    SetBizzStr(i, "owner", inputtext);
					    UpdateBizz(i);
					}
					if(GetPlayerCar(NameStats[playerid]))
					{
					    new i = GetPVarInt(NameStats[playerid], "PlayerCars");
					    strmid(CarInfo[i][cOwner],inputtext,0,strlen(inputtext),MAX_PLAYER_NAME);
					    SetCarsStr(i, "owner", inputtext);
					}
					SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы сменили имя игрока %s на %s", sendername(NameStats[playerid]), inputtext);
					SetPlayerName(NameStats[playerid],inputtext);
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_LIGHTRED, "Администратор %s сменил ваше имя игрока", sendername(playerid));
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_LIGHTRED, "Ваше новое имя игрока: {ffffff}%s", inputtext);
					SendClientMessage(NameStats[playerid], COLOR_LIGHTRED, "Рекмоендуется сделать скриншот. Клавиша: {ffffff}F8");
					SendClientMessage(NameStats[playerid], COLOR_LIGHTRED, "Пропишите свой новый ник в окне {ffffff}SA:MP");
					mysql_free_result();
				}
				case 2:
				{
    				if(!strlen(inputtext)) { format(string, 64, "Введите желаемый пароль для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Пароль игрока", string, "Принять", "Отмена");  return 1;}
       				format(query,sizeof(query),"UPDATE "TABLE_ACCOUNT" SET password='%s' WHERE name='%s'",inputtext, sendername(NameStats[playerid]));
					mysql_query(query);
					/////////
					SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы сменили пароль игрока %s на %s", sendername(NameStats[playerid]), inputtext);
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_LIGHTRED, "Администратор %s сменил ваш пароль", sendername(playerid));
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_LIGHTGREEN, "Ваш новый пароль: {ffffff}%s", inputtext);
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_LIGHTGREEN, "Рекмоендуется сделать скриншот. Клавиша: {ffffff}F8");
				}
				case 3:
				{
				    if(!strlen(inputtext)) { format(string, 90, "Введите желаемый уровень администратора\nдля игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уровень администратора", string, "Принять", "Отмена");  return 1; }
 					if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 1337) { format(string, 90, "Введите желаемый уровень администратора\nдля игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уровень администратора", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
					SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы установили уровень администратора игроку %s на %d", sendername(NameStats[playerid]), strval(inputtext));
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Администратор %s установил вам уровень администратора на %d", sendername(playerid), strval(inputtext));
					PlayerInfo[NameStats[playerid]][pAdmin] = strval(inputtext);
					strmid(PlayerInfo[NameStats[playerid]][pAdmPassword], GeneratePassword(10), 0, 10, 255);
					if(PlayerInfo[NameStats[playerid]][pAdmin] > 0)
					{
						SendMes(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Ваш администраторский пароль: {ffffff}'%s'",PlayerInfo[NameStats[playerid]][pAdmPassword]);
						SendClientMessage(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Рекомендуается сделать скриншот. Клавиша: {ffffff}F8");
						SetPlayerStr(sendername(NameStats[playerid]),"apassword",PlayerInfo[NameStats[playerid]][pAdmPassword]);
					}
				}
				case 4:
				{
				    if(!strlen(inputtext)) { format(string, 90, "Введите желаемый уровень игрока\nдля игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уровень игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
 					if(strval(inputtext) < 1 || strval(inputtext) > 100) { format(string, 90, "Введите желаемый уровень игрока\nдля игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уровень игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
					SendMes(playerid, COLOR_BLUE,"Вы установили уровень игрока %s на %d", sendername(NameStats[playerid]), strval(inputtext));
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Администратор %s установил вам уровень игрока на %d", sendername(playerid), strval(inputtext));
					PlayerInfo[NameStats[playerid]][pLevel] = strval(inputtext);
					SetPlayerScore(NameStats[playerid], PlayerInfo[NameStats[playerid]][pLevel]);
				}
				case 5:
				{
				    if(!strlen(inputtext)) { format(string, 90, "Введите желаемое уважение для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уважение игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
 					if(strval(inputtext) < 1 || strval(inputtext) > 1000) { format(string, 90, "Введите желаемое уважение для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid,D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Уважение игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
					SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы установили уровень администратора игроку %s на %d", sendername(NameStats[playerid]), strval(inputtext));
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Администратор %s установил вам уважение игрока на %d", sendername(playerid), strval(inputtext));
					PlayerInfo[NameStats[playerid]][pExp] = strval(inputtext);

				}
				case 6:
				{
				    if(!strlen(inputtext)) { format(string, 90, "Введите желаемый пол для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Пол игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
 					if(strval(inputtext) < 1 || strval(inputtext) > 2) { format(string, 90, "Введите желаемый пол для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Пол игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
					new sex[20];
					if(strval(inputtext) == 1) sex = "мужской";
					else sex = "женский";
					SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы изменили пол игроку %s на %s",sendername(NameStats[playerid]), sex);
					SendMes(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Администратор %s изменил ваш пол на %s",sendername(playerid), sex);
					PlayerInfo[NameStats[playerid]][pSex] = strval(inputtext);

				}
				case 7:
				{
				    if(!strlen(inputtext)) { format(string, 90, "Введите желаемый статус для игрока %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, 1, "Статус игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
				    if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 1) { format(string, 90, "Введите желаемый статус для игрока %s", sendername(NameStats[playerid])); ShowPlayerDialog(playerid, D_UCPADMIN2, 1, "Статус игрока", string, "Принять", "Отмена"); return 1; }
				    if(strval(inputtext) == 0)
				    {
				        SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы отключили VIP возможности для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid]));
				        SendMes(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Администратор %s отключил для вас VIP возможности", sendername(playerid));
				        PlayerInfo[NameStats[playerid]][pVIP] = false;
				    }
					if(strval(inputtext) == 1)
				    {
				        SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы включили VIP возможности для игрока: %s", sendername(NameStats[playerid]));
				        SendMes(NameStats[playerid], COLOR_BLUE, "Администратор %s включил для вас VIP возможности", sendername(playerid));
				        PlayerInfo[NameStats[playerid]][pVIP] = true;
				    }
				}
			}
			PlayerStats[playerid] = 0;
		}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу