Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

SetPlayerFacingAngle

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

mishalev

Ученик
Как сделать так, чтобы игрок при входе/выходе из дома, вне зависимости север это, или юг,запад,восток спавнился спиной к двери?
Код:
		for(new idx = 1; idx <= TOTALHOUSE; idx++)
		{
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, HouseInfo[idx][hEntrx], HouseInfo[idx][hEntry], HouseInfo[idx][hEntrz]))//Вход
			{
				SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[idx][hExitx], HouseInfo[idx][hExity], HouseInfo[idx][hExitz]);
				SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[idx][hInt]);
				SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[idx][hVirtual]);
				SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
				SetCameraBehindPlayer(playerid);

			}
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, HouseInfo[idx][hExitx], HouseInfo[idx][hExity], HouseInfo[idx][hExitz]))//Выход
			{
				SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[idx][hEntrx], HouseInfo[idx][hEntry], HouseInfo[idx][hEntrz]);
				SetPlayerInterior(playerid, 0);
				SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
				SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
				SetCameraBehindPlayer(playerid);
			}
		}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу