Long-
Мастер
Поклонники Tom Clancy's The Division не на шутку обеспокоены проблемой читерства. Судя по тому, что можно было наблюдать в бете, сам сетевой код игры спроектирован так, будто бы его создавали специально для читеров.
По словам одного из пользователей форумов Reddit, Ubisoft вряд ли успеет разобраться с этим к релизу. Почему? По той простой причине, что практически все характеристики, за исключением здоровья и валюты, хранятся на стороне клиента, а не сервера.
Иными словами, сервер игры получает непроверенные готовые данные от клиента. Это может привести к появлению чит-программ, которые дадут недобросоветным игрокам высокую скорость передвижения, бесконечные аптечки, отсутствие отдачи и другое.
У Ubisoft есть ровно месяц до 8 марта, чтобы успеть разобраться с проблемой.
