• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

SetDynamicObjectMaterialText

PawnVideo)

Умник
Вечер добрый, форумчане. Помогите решить проблему, сейчас объясню суть. В общем, делаю систему банеров\досок с изменяемым текстом, вот только одна проблема. Если использовать так:
Код:
SetDynamicObjectMaterialText(bannerobject[BannerID], 0, "text\ntext", 130, "Ariel", 18, 1, 0xFFFFFFFF, 0xFF000000, 0);
То работает все отлично.

Но если использовать так:
Код:
SPD(playerid, 8213, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFF00}Áàííåð", "{FFFFFF}Ââåäèòå òåêñò êîòîðûé õîòèòå âûâåñòè íà áàííåð:", "Ââîä", "Îòìåíà");

case 8213: SetDynamicObjectMaterialText(bannerobject[BannerID], 0, inputtext, 130, "Ariel", 18, 1, 0xFFFFFFFF, 0xFF000000, 0);
И уже потом в игре писать "text\ntext", то на объект выводится только то что до \n.

Помогите пожалуйста
 
Сверху Снизу