DimaShift
Умник
привет всем.
Xочу показать функция что позволяет фиксировать игроков с Samp_Launcher кто использует Auto Aim (Aimbot) включен!
Примечание: Для работы данной функции нужен плагин Pawn.RakNet.
Конечно можно их забанить или кикнуть, ну можно заделать не большой фильтер, пример:
Xочу показать функция что позволяет фиксировать игроков с Samp_Launcher кто использует Auto Aim (Aimbot) включен!
Примечание: Для работы данной функции нужен плагин Pawn.RakNet.
PHP:
#define ID_MOBILE 221
#define IsPlayerUseMobileAimbot(%0) Aimbot[%0] == true
new bool: Aimbot[MAX_PLAYERS];
public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs){
if(packetid == ID_MOBILE)
{
BS_ReadValue(bs, PR_IGNORE_BITS, 16, PR_UINT8, _:Aimbot[playerid]);
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {
Aimbot[playerid] = false;
return 1;
}
PHP:
#define ID_MOBILE 221
#define MAX_SHOT 3
#define IsPlayerUseMobile(%0) PlayerMobile[%0][Mobile] == true
#define IsPlayerUseMobileAimbot(%0) PlayerMobile[%0][Aimbot] == true
enum data{
bool: Aimbot,
bool: Mobile,
AimbotMobileShot
}
new PlayerMobile[MAX_PLAYERS][data];
public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs){
if(packetid == ID_MOBILE)
{
PlayerMobile[playerid][Mobile] = true;
BS_ReadValue(bs, PR_IGNORE_BITS, 16, PR_UINT8, _:PlayerMobile[playerid][Aimbot]);
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {
PlayerMobile[playerid][Aimbot] = false;
PlayerMobile[playerid][Mobile] = false;
PlayerMobile[playerid][AimbotMobileShot] = 0;
return 1;
}
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ){
if(IsPlayerUseMobile(playerid)){
if(IsPlayerUseMobileAimbot(playerid)){
if(hittype == BULLET_HIT_TYPE_PLAYER && hitid != INVALID_PLAYER_ID){
if(++PlayerMobile[playerid][AimbotMobileShot] < MAX_SHOT) return 0; // из 3 попадание в игрока только одно пуля берет урон
PlayerMobile[playerid][AimbotMobileShot] = 0;
}}}
return 1;
}
Последнее редактирование:
